Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Arciere Magico Principino Cavaliere d'oro Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Mongolfiera P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Ariete da battaglia Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Tesla Ariete da battaglia Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Boscaiolo
Il Tronco
Ariete da battaglia Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Tesla
Frecce
Consegna Royale
Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Boscaiolo
Sfera infuocata
Tesla Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Stregone Mongolfiera
Fulmine
Tesla Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo
Razzo
Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fantasma Royale Fuorilegge Tesla Ariete da battaglia Boscaiolo Stregone Mongolfiera P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Fantasma Royale Fuorilegge Tesla Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Ariete da battaglia
Fuorilegge P.E.K.K.A. Fantasma Royale Boscaiolo
Stregone
Mongolfiera P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Boscaiolo
Mongolfiera
Boscaiolo Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Ariete da battaglia Stregone Boscaiolo
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera Fuorilegge Boscaiolo
Fuorilegge
Ariete da battaglia Stregone Mongolfiera Fantasma Royale Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Ariete da battaglia Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 6

Tesla
Stregone
Ariete da battaglia
Stregone
Tesla P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Boscaiolo
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Stregone
Fantasma Royale
Stregone
Fuorilegge
Stregone Boscaiolo
Boscaiolo
Stregone Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Stregone
P.E.K.K.A. Boscaiolo Tesla Fuorilegge
Tesla P.E.K.K.A. Boscaiolo Fuorilegge
Tesla P.E.K.K.A. Boscaiolo Fuorilegge
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Tesla Fantasma Royale Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Stregone
Tesla P.E.K.K.A. Fuorilegge
Tesla P.E.K.K.A. Boscaiolo
Tesla Fantasma Royale Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Stregone
Tesla P.E.K.K.A. Boscaiolo Stregone Fuorilegge
Stregone Tesla P.E.K.K.A. Fantasma Royale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Tesla P.E.K.K.A. Fuorilegge Boscaiolo
Tesla Stregone P.E.K.K.A. Boscaiolo
Tesla Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Tesla Fantasma Royale Fuorilegge Boscaiolo
P.E.K.K.A. Tesla Boscaiolo
Stregone Fantasma Royale Tesla P.E.K.K.A. Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Tesla P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Tesla Stregone Fantasma Royale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Fuorilegge Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Tesla Fuorilegge
P.E.K.K.A. Tesla Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Fuorilegge Boscaiolo
P.E.K.K.A. Tesla Boscaiolo
P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Boscaiolo
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Stregone Fuorilegge Boscaiolo
Stregone Tesla
Tesla P.E.K.K.A. Boscaiolo
Tesla Stregone P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone Fuorilegge
Boscaiolo
Stregone Fuorilegge
Stregone
Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone
Stregone
Stregone Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Stregone
Fuorilegge
Stregone
Stregone Boscaiolo
Stregone
P.E.K.K.A.
Fantasma Royale Fuorilegge

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