Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Drago infernale Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Drago infernale Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Drago infernale Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principino
Fulmine
Stregone Drago infernale Principino
Razzo
Orda di sgherri Stregone Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Void Principino Drago infernale Orda di sgherri Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Void Principino Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Void
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
Principino

Sinergie di difesa 0 5

Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Void
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Void
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Void Drago infernale
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Void Principino
Void P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Drago infernale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere Principino
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principino
Stregone Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Void P.E.K.K.A.
Void Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Void
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Drago infernale
Orda di sgherri Void P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Void
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri P.E.K.K.A. Drago infernale Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Void
Orda di sgherri Void
Arciere pirotecnico Void
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Void Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Void
Arciere pirotecnico Void Orda di sgherri Stregone
Void Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Void Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere Principino
Orda di sgherri Void Gran Cavaliere
Stregone Void
Void
Orda di sgherri Void
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere Principino
Orda di sgherri Drago infernale
Arciere pirotecnico Void Stregone
Void Stregone Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Principino
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Void
Orda di sgherri Void
Void Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Void
Arciere pirotecnico Stregone
Void Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Void
Arciere pirotecnico Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Void
Void Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino

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