Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Stregone Strega Arco-X P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Arco-X P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Reclute Royale
Palla di neve gigante
Reclute Royale Strega
Scarica
Strega Arco-X
Barile barbarico
Barbari scelti Reclute Royale Stregone Strega Arco-X
Il Tronco
Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Strega Arco-X
Terremoto
Strega Arco-X
Frecce
Reclute Royale Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Strega Arco-X
Veleno
Reclute Royale Stregone Strega Arco-X
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Arco-X
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Barbari scelti Arco-X Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

20 Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega Barbari scelti

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arco-X
Mini P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone Strega
Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 8

Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Stregone Strega
Stregone
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arco-X
P.E.K.K.A.
Stregone
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Stregone Arco-X
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Reclute Royale Strega Arco-X Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Arco-X P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Stregone Strega Arco-X
Reclute Royale Arco-X P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Barbari scelti Reclute Royale Arco-X
Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Reclute Royale Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Stregone Strega
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega Arco-X
Stregone Gran Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Strega Arco-X P.E.K.K.A.
Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Arco-X Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Arco-X P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Strega Arco-X P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Stregone Strega Arco-X
Stregone Strega Reclute Royale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Arco-X P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Arco-X
Reclute Royale P.E.K.K.A. Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Stregone Strega
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Strega Arco-X
Reclute Royale Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Strega
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Strega
Reclute Royale Stregone Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Strega Mini P.E.K.K.A. Arco-X P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Stregone Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Arco-X
Arco-X
Arco-X
Reclute Royale
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Strega
Stregone Strega
Arco-X Stregone
Stregone Arco-X
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arco-X
Reclute Royale Stregone Arco-X
Stregone
Barbari scelti
Arco-X
Barbari scelti Arco-X
Arco-X Stregone Strega
Reclute Royale Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Stregone Strega Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere
Stregone
Arco-X
Reclute Royale Arco-X
Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Arco-X Stregone Strega
Stregone Strega Arco-X Gran Cavaliere
Arco-X
Barbari scelti Stregone Strega Arco-X
Stregone Strega
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Stregone Arco-X Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone
Reclute Royale Strega Arco-X
Stregone Strega
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Strega
Strega
Reclute Royale Strega Arco-X Gran Cavaliere

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