Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Nihil Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Gigante elettrico Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Gigante elettrico Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Gigante elettrico Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Gigante elettrico Domatrice di arieti Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti Re degli scheletri
Scarica
Barile d'ossa Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti Re degli scheletri
Barile barbarico
Barile d'ossa Ariete da battaglia Strega notturna Re degli scheletri
Il Tronco
Barile d'ossa Ariete da battaglia Domatrice di arieti Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Barile d'ossa Strega notturna Re degli scheletri
Consegna Royale
Barile d'ossa Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barile d'ossa Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti Re degli scheletri
Veleno
Barile d'ossa Strega notturna Re degli scheletri
Fulmine
Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti Re degli scheletri
Razzo
Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Gigante elettrico Drago infernale Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Barile d'ossa Ariete da battaglia Drago infernale Strega notturna Re degli scheletri Domatrice di arieti Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Barile d'ossa Ariete da battaglia Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Re degli scheletri Ariete da battaglia Specchio Drago infernale Domatrice di arieti
Ariete da battaglia
Barile d'ossa Specchio
Specchio
Gigante elettrico Barile d'ossa Ariete da battaglia Strega notturna Domatrice di arieti
Gigante elettrico
Specchio Drago infernale
Drago infernale
Barile d'ossa Gigante elettrico
Strega notturna
Specchio Re degli scheletri
Domatrice di arieti
Barile d'ossa Specchio
Re degli scheletri
Barile d'ossa Strega notturna

Sinergie di difesa 0 4

Barile d'ossa
Ariete da battaglia
Specchio
Drago infernale Strega notturna
Gigante elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Specchio Gigante elettrico Re degli scheletri
Strega notturna
Specchio
Domatrice di arieti
Re degli scheletri
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Domatrice di arieti
Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti
Domatrice di arieti Drago infernale Strega notturna
Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti Re degli scheletri
Strega notturna
Drago infernale Domatrice di arieti Strega notturna
Barile d'ossa Gigante elettrico Domatrice di arieti
Drago infernale Strega notturna Re degli scheletri
Strega notturna
Gigante elettrico Strega notturna Domatrice di arieti Re degli scheletri
Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti
Strega notturna Domatrice di arieti
Strega notturna Re degli scheletri
Drago infernale Domatrice di arieti Re degli scheletri
Gigante elettrico Drago infernale Domatrice di arieti
Strega notturna
Strega notturna Domatrice di arieti
Drago infernale Domatrice di arieti
Drago infernale Domatrice di arieti
Gigante elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gigante elettrico
Barile d'ossa Drago infernale
Domatrice di arieti
Strega notturna Domatrice di arieti
Drago infernale Strega notturna Domatrice di arieti
Gigante elettrico Barile d'ossa Domatrice di arieti
Strega notturna Domatrice di arieti
Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale
Gigante elettrico
Strega notturna Domatrice di arieti Re degli scheletri
Gigante elettrico
Gigante elettrico Drago infernale Strega notturna Re degli scheletri
Gigante elettrico Drago infernale Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa
Barile d'ossa Domatrice di arieti
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Gigante elettrico Barile d'ossa Domatrice di arieti
Barile d'ossa Domatrice di arieti
Barile d'ossa Domatrice di arieti
Strega notturna
Barile d'ossa Domatrice di arieti
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Strega notturna
Barile d'ossa
Barile d'ossa Gigante elettrico
Strega notturna
Barile d'ossa
Gigante elettrico
Drago infernale
Barile d'ossa Domatrice di arieti
Barile d'ossa Domatrice di arieti
Barile d'ossa
Gigante elettrico Strega notturna
Barile d'ossa Gigante elettrico
Strega notturna
Strega notturna
Barile d'ossa Strega notturna
Domatrice di arieti
Barile d'ossa Re degli scheletri
Gigante elettrico
Gigante elettrico Re degli scheletri
Barile d'ossa Gigante elettrico

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