Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Strega Mongolfiera Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Strega Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Strega Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Strega Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Strega
Frecce
Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Strega Mongolfiera Fuorilegge Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Strega Mongolfiera Fuorilegge Strega madre
Veleno
Gang di goblin Strega Mongolfiera Strega madre
Fulmine
Strega Mongolfiera Fuorilegge Strega madre
Razzo
Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Fuorilegge Strega madre Strega Mongolfiera Gigante Royale Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Gang di goblin Fuorilegge Strega madre Strega

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante Royale Mongolfiera Fuorilegge
Gigante Royale
Fulmine Strega madre Gang di goblin Strega Fuorilegge
Strega
Gigante Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Mongolfiera
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine
Gigante Royale
Fuorilegge
Gang di goblin Gigante Royale Strega Mongolfiera Gran Cavaliere
Strega madre
Gigante Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Mongolfiera Fuorilegge Strega madre

Sinergie di difesa 0 5

Gang di goblin
Fuorilegge
Gigante Royale
Strega
Fuorilegge Gran Cavaliere
Mongolfiera
Fulmine
Fuorilegge
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Strega madre
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Fuorilegge Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine
Gang di goblin Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere Fulmine Fuorilegge
Strega Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere
Fulmine Gang di goblin Strega
Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega Gang di goblin
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Strega madre Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Strega Fulmine Fuorilegge
Gran Cavaliere Gang di goblin Strega
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Strega Fuorilegge
Strega Fuorilegge Strega madre Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Strega Fuorilegge Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Strega Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Fulmine Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Strega Fulmine
Gang di goblin Fulmine Gran Cavaliere Fuorilegge
Gang di goblin Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Strega madre Gang di goblin Strega
Gang di goblin Strega Fulmine Fuorilegge
Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Strega Fuorilegge
Strega Gang di goblin
Gran Cavaliere Strega
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Gang di goblin Strega Fuorilegge
Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Fulmine
Gran Cavaliere Strega Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Fuorilegge
Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Gran Cavaliere
Strega madre Strega
Strega
Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Gang di goblin
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Strega Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Strega Strega madre Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Strega madre Strega Gran Cavaliere
Strega
Strega Fulmine Fuorilegge
Fulmine Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine Fuorilegge
Fulmine Strega Strega madre
Fulmine Strega
Fulmine
Fulmine Fuorilegge Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Gang di goblin Strega Fuorilegge
Fulmine Strega
Fulmine Gang di goblin Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega Fuorilegge Gran Cavaliere

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