Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Barbari scelti Principe nero Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Barbari scelti Principe nero Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Barbari scelti Principe nero Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Drago infernale Cimitero
Scarica
Barile d'ossa Principe nero Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Barile d'ossa Barbari scelti Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Barile d'ossa Barbari scelti Principe nero Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Barile d'ossa Cimitero
Consegna Royale
Barile d'ossa Barbari scelti Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Cimitero
Sfera infuocata
Barile d'ossa Barbari scelti Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Barbari scelti Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Principe nero Stregone elettrico Drago infernale Cimitero Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Principe nero Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Cimitero Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti
Cimitero Gran Cavaliere
Principe nero
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cimitero
Stregone di ghiaccio
Principe nero Cimitero
Stregone elettrico
Cimitero Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Barile d'ossa
Cimitero
Barile d'ossa Stregone elettrico Barbari scelti Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Barile d'ossa Barbari scelti Stregone elettrico Cimitero

Sinergie di difesa 1 9

Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Barbari scelti
Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Barbari scelti Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Barbari scelti Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Stregone elettrico
Barbari scelti Drago infernale Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Barbari scelti Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Principe nero Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Barbari scelti Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale
Principe nero Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile d'ossa Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Principe nero Drago infernale Gran Cavaliere
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Principe nero Barbari scelti Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Stregone elettrico
Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico Principe nero Drago infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe nero Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barile d'ossa
Barile d'ossa Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio
Barile d'ossa
Barbari scelti Stregone elettrico
Barile d'ossa Principe nero Stregone elettrico
Barile d'ossa Barbari scelti
Barile d'ossa
Barile d'ossa Barbari scelti
Barile d'ossa
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Barile d'ossa Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Principe nero Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Barbari scelti Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile d'ossa
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Stregone elettrico Principe nero
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Barbari scelti Principe nero Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barile d'ossa Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere

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