Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Strega madre Principino Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Tesla Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Tesla Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Tesla Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Draghi d'ossa Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Tesla Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Tesla Barbari scelti Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Draghi d'ossa Tesla Domatore di cinghiali Drago infernale Cavaliere d'oro Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Draghi d'ossa Tesla Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Domatore di cinghiali Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla
Barbari scelti
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali
Draghi d'ossa Barbari scelti Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Drago infernale
Gran Cavaliere Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Drago infernale Draghi d'ossa Barbari scelti Domatore di cinghiali
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 10

Draghi d'ossa
Tesla Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla
Draghi d'ossa Orda di scheletri Drago infernale
Barbari scelti
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Tesla Drago infernale
Drago infernale
Draghi d'ossa Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Barbari scelti Drago infernale
Cavaliere d'oro
Barbari scelti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Tesla Cavaliere d'oro
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Draghi d'ossa Tesla Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Drago infernale
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Draghi d'ossa Tesla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tesla Drago infernale
Draghi d'ossa Tesla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Tesla Drago infernale Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Orda di scheletri Tesla Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tesla Drago infernale
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Draghi d'ossa Tesla Cavaliere d'oro
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Tesla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Orda di scheletri
Tesla Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Tesla Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Drago infernale
Draghi d'ossa Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti
Draghi d'ossa Tesla Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Tesla
Orda di scheletri Tesla Barbari scelti
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale
Draghi d'ossa Tesla Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Draghi d'ossa Drago infernale Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Tesla Barbari scelti Drago infernale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari scelti Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari scelti
Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Drago infernale
Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa Cavaliere d'oro
Barbari scelti Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Barbari scelti
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari scelti Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Barbari scelti Cavaliere d'oro
Draghi d'ossa
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

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