Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Gabbia per goblin Strega madre Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Spaccamuro
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Spaccamuro Principino
Scarica
Pipistrelli Arcieri Spaccamuro Principino
Barile barbarico
Arcieri Gabbia per goblin Spaccamuro Principino
Il Tronco
Arcieri Gabbia per goblin Spaccamuro Principino
Terremoto
Arcieri Gabbia per goblin
Frecce
Pipistrelli Arcieri Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Gabbia per goblin Spaccamuro Strega madre Principino
Sfera infuocata
Arcieri Gabbia per goblin Spaccamuro Strega madre Principino
Veleno
Pipistrelli Arcieri Gabbia per goblin Strega madre Principino
Fulmine
Gabbia per goblin Strega madre Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Strega madre Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Spaccamuro Arcieri Frecce Principino Gabbia per goblin Strega madre Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Spaccamuro Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Spaccamuro
Arcieri
Frecce Gabbia per goblin Spaccamuro Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Spaccamuro Strega madre Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Pipistrelli Arcieri Spaccamuro
Spaccamuro
Pipistrelli Arcieri Frecce Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Strega madre
Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Frecce Spaccamuro Strega madre
Principino

Sinergie di difesa 1 8

Pipistrelli
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Arcieri
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Strega madre Principino
Gabbia per goblin
Pipistrelli Arcieri Strega madre
Spaccamuro
Strega madre
Frecce Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arcieri Strega madre
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gabbia per goblin
Pipistrelli Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri
Gabbia per goblin Pipistrelli Gran Cavaliere
Frecce Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arcieri Strega madre Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Frecce Gabbia per goblin Principino
Frecce Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Arcieri Gran Cavaliere Principino
Pipistrelli Arcieri Strega madre Frecce Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Arcieri
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Gabbia per goblin
Frecce Gabbia per goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Principino
Frecce Gabbia per goblin Pipistrelli Arcieri Strega madre Gran Cavaliere Principino
Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Arcieri Frecce Strega madre Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Gabbia per goblin
Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Frecce Strega madre Pipistrelli Arcieri
Pipistrelli Arcieri Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Pipistrelli
Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Frecce Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Arcieri Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Pipistrelli Arcieri Gabbia per goblin Principino
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Arcieri Gabbia per goblin Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Strega madre Pipistrelli
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Arcieri Frecce Gran Cavaliere
Frecce Strega madre Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Strega madre Gran Cavaliere Principino
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Arcieri Frecce Strega madre Principino
Pipistrelli
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Arcieri
Arcieri Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Pipistrelli
Pipistrelli
Gran Cavaliere Principino

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