Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Tre moschettieri Boia Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Mascalzoni Golem di elisir Tre moschettieri Boia Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mascalzoni Golem di elisir Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Domatore di cinghiali Tre moschettieri Strega notturna
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Tre moschettieri Strega notturna
Scarica
Tre moschettieri Strega notturna
Barile barbarico
Cavaliere Mascalzoni Golem di elisir Tre moschettieri Boia Strega notturna
Il Tronco
Mascalzoni Golem di elisir Domatore di cinghiali Tre moschettieri
Terremoto
Golem di elisir Domatore di cinghiali
Frecce
Mascalzoni Strega notturna
Consegna Royale
Cavaliere Mascalzoni Golem di elisir Domatore di cinghiali Tre moschettieri Boia Strega notturna
Sfera infuocata
Mascalzoni Golem di elisir Domatore di cinghiali Tre moschettieri Boia Strega notturna
Veleno
Mascalzoni Golem di elisir Tre moschettieri Boia Strega notturna
Fulmine
Cavaliere Tre moschettieri Boia Strega notturna
Razzo
Mascalzoni Domatore di cinghiali Tre moschettieri Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Boia Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Golem di elisir Sfera infuocata Domatore di cinghiali Strega notturna Mascalzoni Boia Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Golem di elisir Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Tre moschettieri Boia Sfera infuocata Strega notturna
Mascalzoni
Domatore di cinghiali
Golem di elisir
Strega notturna Sfera infuocata Domatore di cinghiali Tre moschettieri Boia
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Golem di elisir
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sfera infuocata Mascalzoni Golem di elisir Tre moschettieri Boia
Tre moschettieri
Cavaliere Golem di elisir Domatore di cinghiali
Boia
Cavaliere Golem di elisir Domatore di cinghiali
Strega notturna
Golem di elisir Cavaliere

Sinergie di difesa 1 3

Cavaliere
Boia Sfera infuocata Tre moschettieri Strega notturna
Mascalzoni
Golem di elisir
Sfera infuocata
Cavaliere
Domatore di cinghiali
Tre moschettieri
Cavaliere
Boia
Cavaliere
Strega notturna
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Boia
Cavaliere Mascalzoni Tre moschettieri Boia Strega notturna
Tre moschettieri Cavaliere Mascalzoni Boia Strega notturna
Tre moschettieri Strega notturna Cavaliere Mascalzoni
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mascalzoni Boia Strega notturna
Tre moschettieri Mascalzoni Sfera infuocata Boia Strega notturna
Mascalzoni Sfera infuocata
Tre moschettieri Mascalzoni Strega notturna
Cavaliere Mascalzoni Strega notturna
Boia Cavaliere Mascalzoni Sfera infuocata Strega notturna
Tre moschettieri Boia Mascalzoni Sfera infuocata Strega notturna
Strega notturna Cavaliere Mascalzoni Sfera infuocata Tre moschettieri
Sfera infuocata Tre moschettieri Boia Mascalzoni Strega notturna
Cavaliere Mascalzoni Tre moschettieri
Mascalzoni Sfera infuocata Tre moschettieri
Tre moschettieri Cavaliere Mascalzoni Sfera infuocata Boia Strega notturna
Sfera infuocata Cavaliere Mascalzoni Tre moschettieri Boia Strega notturna
Boia Cavaliere Mascalzoni Sfera infuocata
Tre moschettieri
Mascalzoni Cavaliere Sfera infuocata Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mascalzoni Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Boia
Cavaliere Mascalzoni
Cavaliere Mascalzoni Sfera infuocata Strega notturna
Cavaliere Mascalzoni Tre moschettieri Boia Strega notturna
Sfera infuocata Boia Mascalzoni Tre moschettieri
Mascalzoni Cavaliere Sfera infuocata Strega notturna
Cavaliere Mascalzoni
Cavaliere Sfera infuocata
Tre moschettieri
Cavaliere Mascalzoni
Sfera infuocata
Mascalzoni Cavaliere Sfera infuocata Tre moschettieri Boia Strega notturna
Mascalzoni Sfera infuocata Tre moschettieri Boia
Mascalzoni Cavaliere Sfera infuocata Tre moschettieri Boia Strega notturna
Boia Mascalzoni Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Mascalzoni
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Cavaliere Mascalzoni Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri Strega notturna
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Cavaliere Sfera infuocata Tre moschettieri Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tre moschettieri Boia
Sfera infuocata Tre moschettieri Boia
Sfera infuocata Tre moschettieri
Strega notturna
Sfera infuocata Tre moschettieri Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Tre moschettieri Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Mascalzoni Tre moschettieri Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Tre moschettieri Boia
Mascalzoni Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia

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