Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di elisir Cucciolo di drago Principe nero Boia Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe nero Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Golem di elisir Cucciolo di drago Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Orda di scheletri Principe nero
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Principe nero Boia
Il Tronco
Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Barbari Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Boia
Sfera infuocata
Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Veleno
Barbari Golem di elisir Orda di scheletri Boia
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Boia
Razzo
Barbari Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Principe nero Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di elisir Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Golem di elisir Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Cavaliere d'oro Barbari Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Golem di elisir Orda di scheletri Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Cucciolo di drago Boia
Barbari
Golem di elisir
Cucciolo di drago Boia
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cavaliere Golem di elisir Principe nero
Principe nero
Cucciolo di drago Boia
Boia
Cavaliere Golem di elisir Principe nero
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 1 6

Cavaliere
Boia Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari
Orda di scheletri
Golem di elisir
Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Boia
Cucciolo di drago
Cavaliere Principe nero
Principe nero
Cucciolo di drago Boia
Boia
Cavaliere Orda di scheletri Principe nero
Cavaliere d'oro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cucciolo di drago Boia Cavaliere d'oro
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Principe nero Boia
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Principe nero Boia
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Principe nero
Barbari Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Boia
Cucciolo di drago Boia
Barbari Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Barbari Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Barbari Principe nero
Barbari Orda di scheletri Boia Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero
Boia Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Principe nero
Orda di scheletri Boia Barbari Cucciolo di drago Principe nero Cavaliere d'oro
Barbari Orda di scheletri Cavaliere
Barbari Orda di scheletri
Barbari Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Boia
Cavaliere Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Boia Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Boia Cavaliere Barbari Principe nero
Barbari
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Orda di scheletri Principe nero
Cavaliere Cucciolo di drago Boia
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Principe nero Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Boia
Boia Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Barbari
Cavaliere Barbari Orda di scheletri Principe nero
Cavaliere Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero
Barbari Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Principe nero Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Barbari Principe nero
Barbari Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Boia Cavaliere d'oro
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Boia
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Boia Cavaliere d'oro
Boia Barbari Cucciolo di drago Principe nero Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Boia Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Cavaliere Barbari Principe nero
Boia Cucciolo di drago Principe nero
Boia Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Boia
Cavaliere d'oro
Cavaliere Principe nero Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Cucciolo di drago Boia Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Principe nero Boia
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe nero Boia
Cucciolo di drago Boia Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Boia
Barbari Orda di scheletri Principe nero
Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Boia
Cucciolo di drago Boia
Principe nero Boia
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Boia
Cucciolo di drago Principe nero Boia Cavaliere d'oro

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