Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Principino Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile goblin Cucciolo di drago
Scarica
Torre infernale Barile goblin Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale Barile goblin Scheletro gigante
Il Tronco
Barbari scelti Barile goblin Principe Scheletro gigante
Terremoto
Torre infernale Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Barbari scelti Barile goblin Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Barile goblin Cucciolo di drago
Veleno
Torre infernale
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Cucciolo di drago Principe
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Razzo Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Void Cucciolo di drago Torre infernale Principe Barbari scelti Razzo Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Void Cucciolo di drago Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Torre infernale
Razzo
Barile goblin
Principe Cucciolo di drago Scheletro gigante
Void
Cucciolo di drago
Barile goblin Principe Scheletro gigante
Principe
Barile goblin Cucciolo di drago
Scheletro gigante
Barile goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 4

Barbari scelti
Torre infernale
Cucciolo di drago Principe
Razzo
Barile goblin
Void
Cucciolo di drago
Torre infernale Principe Scheletro gigante
Principe
Torre infernale Cucciolo di drago
Scheletro gigante
Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Torre infernale Void Cucciolo di drago
Barbari scelti Torre infernale Principe
Torre infernale Razzo Principe Barbari scelti Void Scheletro gigante
Barbari scelti Torre infernale Principe
Barbari scelti Razzo Principe Scheletro gigante
Cucciolo di drago
Torre infernale Razzo Void Cucciolo di drago
Razzo Torre infernale Void Cucciolo di drago Scheletro gigante
Torre infernale Barbari scelti Principe
Barbari scelti Torre infernale Principe Scheletro gigante
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Principe Barbari scelti Razzo Scheletro gigante
Razzo Cucciolo di drago Principe
Barbari scelti Torre infernale Principe
Torre infernale Razzo Barbari scelti Principe
Barbari scelti Torre infernale Principe
Barbari scelti Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago Scheletro gigante
Barbari scelti Torre infernale Principe
Barbari scelti Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Torre infernale Void Principe Scheletro gigante
Void Barbari scelti Razzo Cucciolo di drago Principe
Scheletro gigante Barbari scelti Torre infernale Razzo Principe
Razzo Principe Scheletro gigante Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Barbari scelti Principe
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Principe Barbari scelti Torre infernale Void Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Barbari scelti Principe
Razzo Void Scheletro gigante Barbari scelti Torre infernale Cucciolo di drago Principe
Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale Principe Scheletro gigante
Razzo Barbari scelti Void Principe Scheletro gigante
Barbari scelti Razzo Principe Scheletro gigante Torre infernale
Cucciolo di drago
Barbari scelti Torre infernale Razzo Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante
Barbari scelti Torre infernale Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante
Void Cucciolo di drago
Razzo Void Cucciolo di drago Scheletro gigante
Razzo Void Principe Scheletro gigante
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Void
Razzo Barbari scelti Void Principe
Razzo Void Principe
Void Razzo Cucciolo di drago
Razzo Barbari scelti Void Cucciolo di drago
Razzo Void Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago Principe
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Razzo
Razzo
Razzo Void Cucciolo di drago Principe
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Void Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante
Razzo Void
Razzo Void Principe
Razzo Void Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Void Cucciolo di drago
Void Cucciolo di drago Principe
Razzo Void Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago
Razzo Void
Barbari scelti Void
Void Razzo
Razzo Void
Principe Scheletro gigante
Razzo
Razzo Void Principe
Razzo Cucciolo di drago
Void Razzo Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Razzo Void Scheletro gigante
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Razzo Cucciolo di drago Scheletro gigante
Razzo Void
Void Razzo Cucciolo di drago Principe Scheletro gigante

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