Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Cavaliere d'oro Re degli scheletri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico Gigante goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Scaricuccioli Drago elettrico Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico
Scarica
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Gigante goblin
Barile barbarico
Scaricuccioli Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Scaricuccioli Scheletro gigante
Terremoto
Scaricuccioli
Frecce
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli
Consegna Royale
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Drago elettrico Arciere Magico
Razzo
Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Drago elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Veleno Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Veleno Arciere Magico Drago elettrico Scheletro gigante Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Veleno

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Scheletro gigante Sgherri Gigante goblin
Sgherri
Pipistrelli Scheletro gigante Gigante goblin
Scaricuccioli
Drago elettrico Scheletro gigante Gigante goblin
Veleno
Drago elettrico Scheletro gigante Gigante goblin
Drago elettrico
Scaricuccioli Veleno Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico
Scheletro gigante
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Gigante goblin
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Drago elettrico Scheletro gigante Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 11

Pipistrelli
Sgherri Scaricuccioli Scheletro gigante Gigante goblin
Sgherri
Pipistrelli Scaricuccioli Scheletro gigante Gigante goblin
Scaricuccioli
Pipistrelli Sgherri Scheletro gigante
Veleno
Drago elettrico
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico Arciere Magico
Gigante goblin
Pipistrelli Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico Gigante goblin Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico Scheletro gigante
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico
Veleno Scheletro gigante
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico
Scaricuccioli Sgherri
Scaricuccioli Scheletro gigante
Pipistrelli Sgherri Veleno Scaricuccioli Drago elettrico Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico
Sgherri Pipistrelli Scaricuccioli Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico Scheletro gigante
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Veleno Drago elettrico
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico Scheletro gigante Arciere Magico
Scaricuccioli
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Veleno Drago elettrico Scheletro gigante Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scaricuccioli Scheletro gigante
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Scaricuccioli Scheletro gigante Pipistrelli Sgherri Drago elettrico Gigante goblin
Scheletro gigante Pipistrelli Scaricuccioli Gigante goblin
Scheletro gigante Scaricuccioli Gigante goblin
Veleno Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico Gigante goblin Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Scheletro gigante Gigante goblin
Scheletro gigante Scaricuccioli Gigante goblin
Drago elettrico Scheletro gigante Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Veleno Arciere Magico
Scaricuccioli Gigante goblin
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico Scheletro gigante
Veleno Scheletro gigante Gigante goblin
Scheletro gigante Scaricuccioli Gigante goblin
Scaricuccioli Drago elettrico Arciere Magico
Scaricuccioli Drago elettrico Pipistrelli Sgherri Veleno Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Veleno Scaricuccioli Drago elettrico Scheletro gigante Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Drago elettrico Scheletro gigante
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante
Veleno Arciere Magico
Veleno Pipistrelli Sgherri Drago elettrico Gigante goblin Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico
Pipistrelli Sgherri Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Sgherri Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Veleno Drago elettrico
Veleno
Pipistrelli Sgherri
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Sgherri Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Veleno
Veleno Drago elettrico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Pipistrelli Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Veleno
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Scaricuccioli Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Veleno Arciere Magico
Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Scaricuccioli Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Scheletro gigante
Drago elettrico
Drago elettrico Pipistrelli Sgherri Scaricuccioli Veleno Scheletro gigante Arciere Magico
Pipistrelli Scaricuccioli Veleno Drago elettrico Arciere Magico
Veleno Drago elettrico Scheletro gigante Gigante goblin Arciere Magico

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