Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Fenice Principino Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Gigante goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cannone a rotelle Gigante goblin Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Golem di ghiaccio Cannone a rotelle Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cannone a rotelle Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin Draghi d'ossa Drago infernale
Scarica
Goblin Cannone a rotelle Gigante goblin Drago infernale
Barile barbarico
Goblin Cavaliere Cannone a rotelle
Il Tronco
Goblin Cannone a rotelle
Terremoto
Frecce
Goblin Draghi d'ossa
Consegna Royale
Goblin Cavaliere Draghi d'ossa Cannone a rotelle Drago infernale
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Cannone a rotelle Drago infernale
Veleno
Draghi d'ossa
Fulmine
Cavaliere Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cannone a rotelle Drago infernale
Razzo
Cannone a rotelle Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Golem di ghiaccio Furia Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Golem di ghiaccio Furia Cavaliere Draghi d'ossa Drago infernale Cannone a rotelle Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Goblin Golem di ghiaccio Furia Cavaliere

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Golem di ghiaccio
Cavaliere
Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Draghi d'ossa
Cavaliere Golem di ghiaccio Cannone a rotelle Gigante goblin Drago infernale
Golem di ghiaccio
Goblin Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Furia
Cannone a rotelle Gigante goblin
Cannone a rotelle
Cavaliere Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Furia
Gigante goblin
Draghi d'ossa Furia
Drago infernale
Draghi d'ossa

Sinergie di difesa 2 9

Goblin
Cavaliere Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cannone a rotelle
Cavaliere
Draghi d'ossa Goblin Cannone a rotelle
Draghi d'ossa
Cavaliere Golem di ghiaccio Goblin Cannone a rotelle Drago infernale
Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa Goblin Cannone a rotelle Drago infernale
Furia
Cannone a rotelle
Goblin Cavaliere Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Gigante goblin
Drago infernale
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Cavaliere Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Gigante goblin
Drago infernale Goblin Cavaliere Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Goblin Cavaliere Draghi d'ossa Cannone a rotelle Drago infernale
Drago infernale Goblin Cavaliere Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Goblin Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Drago infernale
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cannone a rotelle Gigante goblin
Drago infernale Goblin
Cavaliere Goblin Golem di ghiaccio Cannone a rotelle
Goblin Draghi d'ossa Cavaliere Golem di ghiaccio Cannone a rotelle Gigante goblin
Draghi d'ossa Drago infernale
Cavaliere Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Goblin Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Drago infernale Cavaliere Cannone a rotelle
Drago infernale
Goblin Cavaliere Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Goblin Cavaliere Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Cavaliere Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cannone a rotelle Drago infernale
Cannone a rotelle Drago infernale
Draghi d'ossa Goblin Cavaliere Cannone a rotelle Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Golem di ghiaccio Cannone a rotelle
Cavaliere Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cannone a rotelle Drago infernale
Goblin Cavaliere Golem di ghiaccio Cannone a rotelle Gigante goblin
Cavaliere Golem di ghiaccio Cannone a rotelle Gigante goblin
Cavaliere Cannone a rotelle Gigante goblin Drago infernale
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Gigante goblin
Goblin Cavaliere Golem di ghiaccio Cannone a rotelle Gigante goblin
Cavaliere Cannone a rotelle Gigante goblin Drago infernale
Goblin Cavaliere Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cannone a rotelle Drago infernale
Draghi d'ossa Gigante goblin Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Cannone a rotelle
Gigante goblin
Cannone a rotelle Cavaliere Golem di ghiaccio Gigante goblin
Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Goblin Cavaliere Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cannone a rotelle Gigante goblin Drago infernale
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cannone a rotelle Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Cannone a rotelle Gigante goblin
Cannone a rotelle Cavaliere Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Gigante goblin
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Goblin
Cavaliere Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Draghi d'ossa
Cavaliere Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Golem di ghiaccio Draghi d'ossa
Drago infernale
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Cannone a rotelle
Draghi d'ossa
Cavaliere Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Cannone a rotelle Gigante goblin

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