Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Barile goblin
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Domatore di cinghiali Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin
Veleno
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Stregone
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Nihil Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Nihil

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Barile goblin P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin Nihil
Stregone
Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Barile goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Nihil
Domatore di cinghiali
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 2 4

Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Cavaliere Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A.
Barile goblin
Nihil
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Cavaliere Nihil
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Nihil
Torre bombardiera Nihil P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone
Torre bombardiera Stregone Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Torre bombardiera Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Nihil P.E.K.K.A.
Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera Nihil
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera
Nihil P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Nihil
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil Arciere pirotecnico Stregone
Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Cavaliere Stregone
Nihil Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil
Stregone Nihil
Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Nihil Stregone
Nihil Stregone
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Nihil
Nihil
Nihil Stregone
Nihil Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Nihil
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Arciere pirotecnico

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