Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Stregone Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Golem di elisir Stregone Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Il Tronco
Golem di elisir Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Draghi d'ossa Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno
Draghi d'ossa Golem di elisir Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Draghi d'ossa Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Stregone Veleno Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge Draghi d'ossa Veleno Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di elisir Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Golem di elisir Scheletro gigante
Golem di elisir
Veleno Draghi d'ossa Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone
Golem di elisir Scheletro gigante Fuorilegge
Orda di scheletri
Veleno
Golem di elisir Scheletro gigante
Scheletro gigante
Draghi d'ossa Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone di ghiaccio
Golem di elisir Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Golem di elisir Stregone Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 0 13

Draghi d'ossa
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Golem di elisir
Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri
Draghi d'ossa Stregone Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Veleno
Stregone di ghiaccio
Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge
Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Stregone
Orda di scheletri Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Draghi d'ossa Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Draghi d'ossa Stregone Veleno Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Veleno Scheletro gigante Fuorilegge
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Draghi d'ossa Orda di scheletri Veleno Stregone di ghiaccio Stregone Scheletro gigante Fuorilegge
Draghi d'ossa Stregone Veleno Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Draghi d'ossa Stregone Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Draghi d'ossa Veleno
Orda di scheletri Fuorilegge
Orda di scheletri Fuorilegge
Stregone Draghi d'ossa Orda di scheletri Veleno
Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Stregone Veleno Draghi d'ossa Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Draghi d'ossa Stregone Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Draghi d'ossa Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge
Orda di scheletri Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante Orda di scheletri Fuorilegge
Draghi d'ossa Stregone Veleno Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Scheletro gigante Orda di scheletri
Scheletro gigante Draghi d'ossa Orda di scheletri Veleno Fuorilegge
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Scheletro gigante
Orda di scheletri Veleno Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone Fuorilegge
Stregone Draghi d'ossa Orda di scheletri
Orda di scheletri Draghi d'ossa Veleno Scheletro gigante
Veleno Draghi d'ossa Stregone Scheletro gigante Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Draghi d'ossa Scheletro gigante Fuorilegge
Veleno Draghi d'ossa Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Draghi d'ossa Veleno Scheletro gigante Fuorilegge
Draghi d'ossa Veleno Scheletro gigante
Stregone Veleno Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Veleno Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Stregone Veleno
Veleno Draghi d'ossa Stregone Stregone di ghiaccio
Veleno Draghi d'ossa Stregone Fuorilegge
Veleno
Veleno Draghi d'ossa Stregone Fuorilegge
Veleno Draghi d'ossa Stregone
Veleno Draghi d'ossa Fuorilegge
Draghi d'ossa Veleno Fuorilegge
Draghi d'ossa Veleno
Draghi d'ossa Stregone Veleno Fuorilegge
Draghi d'ossa Stregone Veleno Fuorilegge
Veleno
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Veleno Fuorilegge
Draghi d'ossa Stregone Veleno
Draghi d'ossa Veleno Scheletro gigante
Draghi d'ossa Stregone Veleno
Draghi d'ossa Veleno
Veleno Draghi d'ossa Stregone Stregone di ghiaccio
Veleno Draghi d'ossa Stregone Stregone di ghiaccio Fuorilegge
Draghi d'ossa Stregone Veleno Fuorilegge
Veleno Draghi d'ossa Fuorilegge
Veleno Draghi d'ossa Stregone Stregone di ghiaccio
Draghi d'ossa Stregone Veleno
Veleno Draghi d'ossa Stregone Fuorilegge
Draghi d'ossa Veleno
Scheletro gigante
Stregone Veleno
Orda di scheletri Fuorilegge
Veleno Draghi d'ossa Stregone Stregone di ghiaccio
Veleno Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone Veleno
Veleno Scheletro gigante
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Veleno Scheletro gigante
Draghi d'ossa Veleno
Veleno Scheletro gigante Fuorilegge

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