Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mortaio Orda di sgherri Spirito della cura Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Domatore di cinghiali
Scarica
Mortaio Orda di sgherri
Barile barbarico
Spirito elettrico Mortaio Spirito della cura
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito della cura Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Terremoto
Mortaio Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito elettrico Orda di sgherri Spirito della cura
Consegna Royale
Spirito elettrico Orda di sgherri Spirito della cura Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Mortaio Orda di sgherri Domatore di cinghiali
Veleno
Mortaio Orda di sgherri
Fulmine
Mortaio Mini P.E.K.K.A.
Razzo
Mortaio Orda di sgherri Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Mortaio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Spirito della cura Mini P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito della cura Frecce Mortaio Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Orda di sgherri Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Spirito della cura Frecce Mortaio

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Domatore di cinghiali Gigante
Frecce
Domatore di cinghiali Gigante Mortaio Mini P.E.K.K.A.
Mortaio
Frecce Domatore di cinghiali
Orda di sgherri
Spirito della cura Domatore di cinghiali Gigante
Spirito della cura
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Gigante
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Frecce Spirito della cura Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Frecce Spirito elettrico Mortaio Orda di sgherri Spirito della cura Mini P.E.K.K.A. Gigante
Gigante
Frecce Mini P.E.K.K.A. Spirito elettrico Orda di sgherri Spirito della cura Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 2

Spirito elettrico
Frecce
Mortaio Mini P.E.K.K.A.
Mortaio
Frecce
Orda di sgherri
Spirito della cura
Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Domatore di cinghiali
Gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Orda di sgherri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Mortaio
Mortaio Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Mortaio
Frecce Mini P.E.K.K.A.
Frecce Spirito elettrico
Orda di sgherri Spirito elettrico Frecce Mortaio
Spirito elettrico Frecce
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Mortaio
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Spirito elettrico Frecce
Frecce Orda di sgherri
Mortaio Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Frecce Mortaio Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Mortaio Orda di sgherri
Orda di sgherri Mortaio Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Frecce Mortaio Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mortaio Spirito elettrico Orda di sgherri
Frecce Mortaio Spirito elettrico
Mini P.E.K.K.A. Mortaio
Spirito elettrico Frecce Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mortaio Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Spirito elettrico Orda di sgherri
Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Orda di sgherri Spirito elettrico Mortaio Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Orda di sgherri
Spirito elettrico Mortaio Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Spirito elettrico Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mortaio Orda di sgherri
Frecce Mortaio
Frecce Orda di sgherri
Frecce
Frecce Mortaio Orda di sgherri
Frecce Spirito elettrico Orda di sgherri
Frecce Mortaio Orda di sgherri
Frecce
Frecce Mortaio
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mortaio Orda di sgherri
Frecce
Mortaio
Frecce Mortaio Orda di sgherri
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Orda di sgherri
Frecce Mortaio Orda di sgherri
Frecce Mortaio
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mortaio Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mortaio
Orda di sgherri
Frecce
Frecce Mortaio Orda di sgherri
Frecce Spirito elettrico Mortaio
Orda di sgherri
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Orda di sgherri
Spirito elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mortaio Orda di sgherri
Spirito elettrico Frecce Orda di sgherri
Orda di sgherri
Frecce
Orda di sgherri Spirito elettrico
Frecce
Frecce
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mortaio
Frecce
Orda di sgherri
Spirito elettrico Orda di sgherri
Mortaio

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