Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Cacciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Trivella goblin
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Trivella goblin
Scarica
Goblin Arcieri Trivella goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin Arcieri Cavaliere Cacciatore Trivella goblin
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Arcieri Cacciatore Trivella goblin
Terremoto
Arcieri Trivella goblin
Frecce
Spirito elettrico Goblin Arcieri Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin Arcieri Cavaliere Cacciatore Trivella goblin
Sfera infuocata
Arcieri Cacciatore Trivella goblin
Veleno
Arcieri Cacciatore Trivella goblin
Fulmine
Cavaliere Cacciatore
Razzo
Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Veleno Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Veleno Cacciatore Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Veleno Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin Il Tronco Arcieri Cavaliere Veleno Cacciatore Trivella goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Goblin Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Trivella goblin
Goblin
Arcieri Trivella goblin
Arcieri
Cavaliere Goblin
Cavaliere
Arcieri Veleno Cacciatore Trivella goblin Il Tronco
Veleno
Cavaliere Trivella goblin Il Tronco
Cacciatore
Cavaliere
Trivella goblin
Spirito elettrico Goblin Cavaliere Veleno Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Veleno Trivella goblin

Sinergie di difesa 2 15

Spirito elettrico
Cacciatore Trivella goblin Il Tronco
Goblin
Arcieri Cavaliere Veleno Cacciatore Il Tronco
Arcieri
Cavaliere Goblin Trivella goblin Il Tronco
Cavaliere
Arcieri Cacciatore Goblin Veleno Il Tronco
Veleno
Goblin Cavaliere Il Tronco
Cacciatore
Cavaliere Spirito elettrico Goblin Il Tronco
Trivella goblin
Spirito elettrico Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Arcieri Cavaliere Veleno Cacciatore Trivella goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco
Cacciatore Goblin Cavaliere Trivella goblin Il Tronco
Cacciatore Goblin Arcieri Cavaliere Trivella goblin
Cacciatore Goblin Cavaliere Trivella goblin
Veleno Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Goblin Arcieri Cacciatore
Cacciatore Spirito elettrico Arcieri Veleno
Spirito elettrico Veleno Il Tronco
Cacciatore Goblin Trivella goblin
Cavaliere Goblin Arcieri Cacciatore
Goblin Arcieri Veleno Spirito elettrico Cavaliere Cacciatore Trivella goblin Il Tronco
Cacciatore Arcieri Veleno
Cacciatore Trivella goblin Cavaliere Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Veleno Cacciatore Trivella goblin Il Tronco
Cavaliere Cacciatore Trivella goblin
Cacciatore Trivella goblin Il Tronco
Goblin Cavaliere Veleno Cacciatore Trivella goblin
Spirito elettrico Goblin Arcieri Cavaliere Cacciatore Trivella goblin Il Tronco
Veleno Cacciatore Trivella goblin Il Tronco Spirito elettrico Arcieri Cavaliere
Cacciatore Trivella goblin
Spirito elettrico Goblin Arcieri Cavaliere Veleno Cacciatore Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Arcieri
Veleno Arcieri Cavaliere Cacciatore Il Tronco
Goblin Cavaliere Cacciatore Il Tronco
Cacciatore Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Cacciatore Trivella goblin
Veleno Spirito elettrico Arcieri Cacciatore
Goblin Arcieri Cavaliere Cacciatore
Cavaliere Cacciatore
Spirito elettrico Goblin Cavaliere Veleno Il Tronco
Trivella goblin
Cavaliere Cacciatore
Veleno Il Tronco
Cavaliere Cacciatore
Arcieri
Spirito elettrico Goblin Arcieri Cavaliere Veleno Cacciatore Trivella goblin Il Tronco
Veleno Spirito elettrico Arcieri Cacciatore Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Trivella goblin Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Trivella goblin Il Tronco
Cavaliere Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Spirito elettrico Cacciatore
Arcieri Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Cacciatore
Veleno Il Tronco
Goblin Veleno
Veleno Cavaliere Il Tronco
Veleno Arcieri
Veleno Cavaliere Cacciatore Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Cacciatore Trivella goblin Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Arcieri Veleno Cacciatore Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Veleno Trivella goblin Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito elettrico Cacciatore
Veleno Il Tronco Cacciatore
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Arcieri Cacciatore
Spirito elettrico Veleno
Veleno Cacciatore Il Tronco
Spirito elettrico Veleno
Veleno Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri
Veleno Arcieri Cacciatore
Il Tronco
Veleno Cavaliere Cacciatore
Il Tronco Veleno
Veleno
Spirito elettrico Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco

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