Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Drago infernale Fenice Principino Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Capanna goblin Gigante goblin Stregone elettrico Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Gigante goblin Stregone elettrico Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Maiali Royale Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Maiali Royale Gigante goblin Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Maiali Royale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Maiali Royale
Scarica
Gang di goblin Capanna goblin Maiali Royale Gigante goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Maiali Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Maiali Royale
Terremoto
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Maiali Royale
Frecce
Gang di goblin Capanna goblin Maiali Royale
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Maiali Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Maiali Royale Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Maiali Royale Stregone elettrico
Fulmine
Capanna goblin Stregone elettrico Regina degli arcieri
Razzo
Barbari Capanna goblin Maiali Royale Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Stregone elettrico Barbari Capanna goblin Maiali Royale Regina degli arcieri Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Gang di goblin Stregone elettrico Barbari Capanna goblin

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Capanna goblin Maiali Royale Gigante goblin
Barbari
Capanna goblin
Gang di goblin Maiali Royale Gigante goblin
Maiali Royale
Gang di goblin Capanna goblin Fulmine Stregone elettrico Regina degli arcieri
Fulmine
Maiali Royale Gigante goblin
Gigante goblin
Gang di goblin Capanna goblin Fulmine Stregone elettrico
Stregone elettrico
Maiali Royale Gigante goblin
Regina degli arcieri
Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 6

Gang di goblin
Barbari Capanna goblin Stregone elettrico Regina degli arcieri
Barbari
Gang di goblin
Capanna goblin
Gang di goblin Stregone elettrico
Maiali Royale
Fulmine
Gigante goblin
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Capanna goblin Gigante goblin
Regina degli arcieri
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Capanna goblin Gigante goblin Stregone elettrico
Barbari Gang di goblin Capanna goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Fulmine Stregone elettrico
Barbari Capanna goblin Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine Barbari
Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Gang di goblin Capanna goblin
Fulmine Barbari Gigante goblin Stregone elettrico
Barbari Gang di goblin Capanna goblin Regina degli arcieri
Gang di goblin Barbari Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari Stregone elettrico Capanna goblin Gigante goblin
Gang di goblin Capanna goblin Stregone elettrico
Barbari Capanna goblin Gang di goblin Fulmine Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Stregone elettrico
Barbari Gang di goblin Capanna goblin Stregone elettrico
Barbari Gang di goblin Capanna goblin Fulmine Stregone elettrico
Barbari Gang di goblin Capanna goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Stregone elettrico
Barbari Capanna goblin Stregone elettrico
Barbari Capanna goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari Gigante goblin Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Capanna goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Fulmine
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Fulmine Gigante goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Fulmine Barbari Gigante goblin Stregone elettrico
Barbari Gang di goblin Capanna goblin Gigante goblin
Gang di goblin Capanna goblin Gigante goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Fulmine Gigante goblin Stregone elettrico
Barbari Gigante goblin
Fulmine Stregone elettrico Barbari Capanna goblin
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Gigante goblin
Barbari Capanna goblin
Fulmine Barbari Gigante goblin Stregone elettrico Regina degli arcieri
Barbari Fulmine Gang di goblin Gigante goblin
Barbari
Gang di goblin Barbari Capanna goblin Stregone elettrico Fulmine Gigante goblin Regina degli arcieri
Barbari Capanna goblin Stregone elettrico Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Stregone elettrico
Fulmine Capanna goblin Gigante goblin
Fulmine Barbari
Gigante goblin
Fulmine
Fulmine
Fulmine Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Regina degli arcieri
Fulmine Capanna goblin
Fulmine
Fulmine Capanna goblin
Fulmine Capanna goblin
Fulmine Capanna goblin
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barbari
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Capanna goblin
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Gang di goblin Barbari Capanna goblin
Fulmine Stregone elettrico Regina degli arcieri
Fulmine Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Gang di goblin Fulmine Stregone elettrico Regina degli arcieri
Fulmine Stregone elettrico Regina degli arcieri
Fulmine Gigante goblin Stregone elettrico Regina degli arcieri

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn