Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Cavaliere d'oro Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Stregone Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Gigante Stregone Mongolfiera Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Barile goblin Guardie Mongolfiera
Palla di neve gigante
Megasgherro Barile goblin Guardie Mongolfiera
Scarica
Barile goblin Guardie Mongolfiera
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Guardie
Il Tronco
Barile goblin Guardie
Terremoto
Barile goblin Guardie
Frecce
Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Megasgherro Stregone Barile goblin Guardie Mongolfiera Strega madre
Sfera infuocata
Megasgherro Stregone Barile goblin Mongolfiera Strega madre
Veleno
Megasgherro Stregone Guardie Mongolfiera Strega madre
Fulmine
Megasgherro Stregone Mongolfiera Strega madre
Razzo
Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Megasgherro Guardie Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Megasgherro Barile goblin Guardie Strega madre Gigante Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Megasgherro Barile goblin Guardie

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Mongolfiera Megasgherro Barile goblin Strega madre
Megasgherro
Gigante Frecce Mongolfiera
Gigante
Frecce Megasgherro Barile goblin Stregone Guardie Mongolfiera Strega madre
Stregone
Gigante Mongolfiera
Barile goblin
Gigante Frecce Guardie Mongolfiera
Guardie
Gigante Barile goblin
Mongolfiera
Frecce Megasgherro Gigante Stregone Barile goblin
Strega madre
Frecce Gigante

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Megasgherro Strega madre
Megasgherro
Frecce Stregone Guardie
Gigante
Stregone
Megasgherro Guardie
Barile goblin
Guardie
Megasgherro Stregone Strega madre
Mongolfiera
Strega madre
Frecce Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Stregone
Megasgherro
Megasgherro
Megasgherro Guardie
Frecce
Frecce Megasgherro Guardie Strega madre
Megasgherro Frecce Stregone
Frecce
Guardie
Guardie Strega madre Frecce Megasgherro Stregone
Frecce Megasgherro Stregone
Stregone Guardie
Stregone Frecce Megasgherro Guardie
Stregone Frecce
Frecce Megasgherro Stregone Guardie
Frecce Stregone Megasgherro Guardie Strega madre
Stregone Frecce Guardie Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie
Frecce Megasgherro Stregone
Guardie
Guardie
Guardie
Frecce Stregone Strega madre
Guardie Megasgherro
Megasgherro
Megasgherro Guardie
Megasgherro Guardie
Frecce Guardie
Stregone Guardie
Stregone
Guardie Megasgherro
Frecce Megasgherro Stregone Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Guardie
Frecce
Frecce
Frecce Guardie
Stregone Frecce
Frecce Stregone Strega madre Megasgherro
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Guardie
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Megasgherro Stregone
Frecce Stregone Strega madre
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Strega madre Stregone
Megasgherro
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Strega madre
Megasgherro Stregone Guardie
Megasgherro
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Guardie
Frecce Megasgherro Stregone
Frecce
Megasgherro Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Megasgherro
Guardie

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