Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Principino
Scarica
Orda di scheletri Principino
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Orda di scheletri Principino
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Veleno
Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Fulmine
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Principino
Razzo
Valchiria Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri Nihil Principino Valchiria Stregone elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Orda di scheletri Nihil

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil P.E.K.K.A. Cavaliere
Cavaliere
Frecce Stregone elettrico Principino
Valchiria
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino
Orda di scheletri
Nihil
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Valchiria
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Principino
Cavaliere Valchiria

Sinergie di difesa 2 12

Frecce
Cavaliere Valchiria Nihil P.E.K.K.A. Principino
Cavaliere
Stregone elettrico Principino Frecce Orda di scheletri
Valchiria
Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino
Orda di scheletri
Cavaliere Stregone elettrico
Nihil
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principino
Principino
Cavaliere Frecce Valchiria Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Nihil Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Nihil Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Frecce Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Nihil Principino
Frecce Valchiria Nihil P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Principino
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Cavaliere
Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Frecce P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Frecce Valchiria Cavaliere Stregone elettrico Principino
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Frecce Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Nihil P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Frecce Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Nihil Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Nihil P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Frecce Valchiria Nihil Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Valchiria P.E.K.K.A. Principino
Frecce Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Nihil Stregone elettrico
Frecce Nihil
Frecce Cavaliere Valchiria Nihil
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Nihil
Nihil Stregone elettrico
Nihil Frecce Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Nihil Frecce
Cavaliere Nihil
Frecce Nihil
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Nihil Frecce Stregone elettrico
Frecce Valchiria Principino
Nihil
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Nihil
Frecce Valchiria Principino
Frecce Nihil Stregone elettrico
Nihil Frecce
Nihil Frecce
Frecce Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Nihil
Nihil
Nihil Frecce
Nihil Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce
Stregone elettrico Orda di scheletri Nihil
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Nihil Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Frecce
Nihil Frecce
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Principino

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