Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Reclute Royale Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Arcieri Draghi d'ossa Reclute Royale
Scarica
Arcieri
Barile barbarico
Arcieri Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Reclute Royale Scheletro gigante
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Draghi d'ossa Reclute Royale
Consegna Royale
Arcieri Draghi d'ossa Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Reclute Royale Arciere Magico
Fulmine
Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico
Razzo
Valchiria Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Valchiria Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico Scheletro gigante Reclute Royale P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Reclute Royale
Arcieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Valchiria
Arcieri Draghi d'ossa Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere Magico
Scheletro gigante
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Arcieri Draghi d'ossa Valchiria
Gigante elettrico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 9

Arcieri
Valchiria Draghi d'ossa Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Arcieri Valchiria P.E.K.K.A.
Reclute Royale
Arcieri
Valchiria
Arcieri Draghi d'ossa P.E.K.K.A. Arciere Magico
Scheletro gigante
Arcieri Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria
Gigante elettrico
Arciere Magico
Valchiria Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Reclute Royale Valchiria Arciere Magico
P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Reclute Royale Valchiria
P.E.K.K.A. Arcieri Draghi d'ossa Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante
Reclute Royale P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Valchiria
Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico
Draghi d'ossa Arcieri Arciere Magico
Draghi d'ossa Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Reclute Royale
Arcieri Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Reclute Royale Scheletro gigante Gigante elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Arcieri Arciere Magico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Draghi d'ossa Reclute Royale P.E.K.K.A. Arciere Magico
Reclute Royale P.E.K.K.A.
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Draghi d'ossa Reclute Royale Valchiria P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa Reclute Royale Valchiria Arciere Magico
Valchiria Arcieri Draghi d'ossa Reclute Royale Scheletro gigante Arciere Magico
P.E.K.K.A. Reclute Royale
Draghi d'ossa Reclute Royale Valchiria Arcieri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Valchiria Arcieri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria
Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria
Draghi d'ossa Gigante elettrico Arcieri Arciere Magico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico
Reclute Royale P.E.K.K.A. Draghi d'ossa
P.E.K.K.A. Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante
Reclute Royale P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Gigante elettrico
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Valchiria
Reclute Royale Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Gigante elettrico Arciere Magico
Reclute Royale Gigante elettrico Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere Magico
Valchiria Arcieri Draghi d'ossa Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Draghi d'ossa Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico
Draghi d'ossa Reclute Royale Valchiria Scheletro gigante
Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico
Draghi d'ossa Gigante elettrico Arciere Magico
Arcieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Reclute Royale Valchiria Arciere Magico
Arcieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico Draghi d'ossa Reclute Royale
Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Valchiria Gigante elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Scheletro gigante Arciere Magico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Reclute Royale
Gigante elettrico Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Arcieri Draghi d'ossa Gigante elettrico Arciere Magico
Draghi d'ossa Gigante elettrico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Arciere Magico
Arcieri Reclute Royale Arciere Magico
Arcieri Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Valchiria Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Scheletro gigante Gigante elettrico
Draghi d'ossa Reclute Royale P.E.K.K.A.
Gigante elettrico Draghi d'ossa Reclute Royale Scheletro gigante Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Reclute Royale Scheletro gigante Gigante elettrico Arciere Magico

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