Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Principino Cavaliere d'oro Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Strega Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir Drago infernale
Palla di neve gigante
Strega Drago infernale
Scarica
Strega Drago infernale
Barile barbarico
Barbari scelti Golem di elisir Stregone Strega
Il Tronco
Barbari scelti Golem di elisir Strega
Terremoto
Golem di elisir Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Golem di elisir Stregone Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari scelti Golem di elisir Stregone Strega Drago infernale
Veleno
Golem di elisir Stregone Strega
Fulmine
Barbari scelti Stregone Strega Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Razzo Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Razzo Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Razzo Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Drago infernale Stregone Strega Barbari scelti Razzo Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Golem di elisir Drago infernale Stregone Strega

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone Strega Drago infernale
Stregone
Barbari scelti Golem di elisir Gran Cavaliere
Razzo
Gigante elettrico
Strega
Golem di elisir Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Razzo Drago infernale
Drago infernale
Gran Cavaliere Golem di elisir Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale Barbari scelti Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 6

Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone
Barbari scelti Gran Cavaliere
Razzo
Strega
Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Stregone Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone
Barbari scelti Drago infernale Strega Gran Cavaliere
Razzo Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Razzo Drago infernale Stregone Strega
Razzo Gigante elettrico Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Barbari scelti
Barbari scelti Gran Cavaliere
Strega Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Razzo Strega
Stregone Razzo Gran Cavaliere Strega
Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Razzo Barbari scelti Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega
Stregone Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Gigante elettrico
Barbari scelti Stregone Razzo Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Razzo Strega
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Razzo Gigante elettrico Strega
Razzo Barbari scelti Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Drago infernale
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Gigante elettrico
Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Gigante elettrico Razzo Drago infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega Gigante elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Razzo
Razzo
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico Razzo Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Razzo Barbari scelti
Razzo Stregone
Stregone Razzo
Razzo Barbari scelti
Razzo
Barbari scelti
Razzo Stregone Strega
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Stregone Gran Cavaliere
Razzo Stregone Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo
Razzo
Gigante elettrico Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Stregone Strega
Stregone Strega Gran Cavaliere
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega Gigante elettrico
Razzo Stregone Strega Gigante elettrico
Barbari scelti
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo Strega
Razzo Stregone Strega
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Stregone
Razzo Gigante elettrico
Barbari scelti Gran Cavaliere
Gigante elettrico Barbari scelti Razzo Strega
Razzo Strega
Razzo Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere

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