Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Principino Cavaliere d'oro Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Megasgherro Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti Guardie Pescatore
Palla di neve gigante
Cannone Megasgherro Guardie Pescatore
Scarica
Cannone Gigante Royale Guardie Pescatore
Barile barbarico
Cannone Barbari scelti Guardie
Il Tronco
Cannone Gigante Royale Barbari scelti Guardie Pescatore
Terremoto
Cannone Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Barbari scelti Megasgherro Guardie Pescatore
Sfera infuocata
Cannone Barbari scelti Megasgherro Pescatore
Veleno
Cannone Megasgherro Guardie Pescatore
Fulmine
Cannone Barbari scelti Megasgherro Pescatore
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Megasgherro Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cannone Megasgherro Guardie Pescatore Gigante Royale Barbari scelti Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cannone Megasgherro Guardie

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Barbari scelti Megasgherro Fulmine
Cannone
Gigante Royale
Frecce Fulmine Pescatore Barbari scelti Megasgherro Guardie
Barbari scelti
Frecce Gigante Royale
Megasgherro
Frecce Gigante Royale
Guardie
Gigante Royale
Fulmine
Gigante Royale Frecce
Pescatore
Gigante Royale

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Cannone Megasgherro Fulmine
Cannone
Frecce Megasgherro Guardie
Gigante Royale
Barbari scelti
Megasgherro
Megasgherro
Frecce Cannone Barbari scelti Guardie Pescatore
Guardie
Pescatore Cannone Megasgherro
Fulmine
Frecce
Pescatore
Guardie Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cannone Megasgherro
Barbari scelti Cannone Megasgherro Pescatore
Cannone Pescatore Barbari scelti Megasgherro Fulmine
Cannone Barbari scelti Megasgherro Guardie Pescatore
Fulmine Frecce Barbari scelti
Frecce Cannone Megasgherro Guardie
Megasgherro Fulmine Frecce Cannone
Fulmine Frecce Cannone
Cannone Barbari scelti Pescatore
Barbari scelti Guardie Cannone Pescatore
Guardie Frecce Cannone Megasgherro Pescatore
Frecce Megasgherro
Cannone Barbari scelti Guardie Fulmine
Frecce Cannone Megasgherro Guardie
Barbari scelti Cannone
Cannone Barbari scelti Fulmine Pescatore
Frecce Cannone Barbari scelti Pescatore
Frecce Cannone Barbari scelti Megasgherro Guardie Pescatore
Frecce Cannone Megasgherro Guardie Pescatore
Cannone Barbari scelti Pescatore
Frecce Cannone Barbari scelti Guardie Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Barbari scelti Pescatore
Frecce Barbari scelti Megasgherro Fulmine Pescatore
Guardie Barbari scelti Fulmine Pescatore
Guardie Fulmine Barbari scelti Pescatore
Cannone Barbari scelti Guardie Pescatore
Frecce
Guardie Barbari scelti Megasgherro Fulmine
Barbari scelti Pescatore
Fulmine Barbari scelti Megasgherro
Cannone Megasgherro Guardie
Barbari scelti Megasgherro Guardie
Fulmine Frecce Barbari scelti Guardie
Barbari scelti Fulmine Cannone Guardie
Cannone
Barbari scelti Guardie Megasgherro Fulmine Pescatore
Frecce Cannone Barbari scelti Megasgherro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Guardie
Frecce Pescatore
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Guardie
Frecce
Frecce Megasgherro
Frecce
Frecce Fulmine
Frecce Fulmine Pescatore
Fulmine Barbari scelti Guardie Pescatore
Fulmine Frecce Pescatore
Fulmine Frecce
Fulmine Barbari scelti Pescatore
Fulmine Frecce Pescatore
Fulmine Frecce Barbari scelti Pescatore
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Pescatore
Fulmine Frecce Megasgherro Pescatore
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Pescatore
Fulmine Frecce
Frecce
Megasgherro Pescatore
Frecce Fulmine Pescatore
Fulmine Frecce Pescatore
Fulmine Frecce Pescatore
Barbari scelti Fulmine Frecce
Fulmine Megasgherro Guardie
Fulmine Barbari scelti Megasgherro
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Frecce Fulmine
Fulmine Guardie
Fulmine Frecce Megasgherro
Frecce
Fulmine Megasgherro
Frecce Fulmine
Fulmine Frecce
Barbari scelti Megasgherro
Barbari scelti Guardie Fulmine
Fulmine
Fulmine

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