Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Cavaliere d'oro Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Royale Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Valchiria Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Spaccamuro Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Gigante Royale Torre infernale Spaccamuro Orda di scheletri
Barile barbarico
Bombarolo Valchiria Torre infernale Spaccamuro Orda di scheletri
Il Tronco
Bombarolo Gigante Royale Spaccamuro Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Bombarolo Spaccamuro Orda di scheletri
Consegna Royale
Bombarolo Valchiria Spaccamuro Orda di scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Torre infernale Spaccamuro Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Torre infernale
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Spaccamuro Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Bombarolo Spaccamuro Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Valchiria
Frecce
Gigante Royale Sfera infuocata Spaccamuro
Gigante Royale
Bombarolo Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Gigante Royale Spaccamuro
Valchiria
Bombarolo Spaccamuro
Torre infernale
Spaccamuro
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 7

Bombarolo
Valchiria
Frecce
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Gigante Royale
Sfera infuocata
Frecce Valchiria Torre infernale
Valchiria
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Valchiria
Spaccamuro
Orda di scheletri
Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Valchiria
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Bombarolo Valchiria
Torre infernale Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Bombarolo Frecce Sfera infuocata
Frecce Torre infernale Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Frecce
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata Bombarolo Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Bombarolo Sfera infuocata
Torre infernale
Bombarolo Valchiria Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Bombarolo Frecce Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Frecce Sfera infuocata
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Frecce Valchiria Bombarolo Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Frecce Valchiria
Frecce Sfera infuocata
Bombarolo Frecce
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Bombarolo Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Frecce Sfera infuocata
Bombarolo Frecce Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Bombarolo Sfera infuocata Valchiria
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Frecce
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Frecce Bombarolo Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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