Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Scheletro gigante Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Razzo Congelamento Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Razzo Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Scheletro gigante Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scarica
Barile barbarico
Tesla Valchiria Scheletro gigante
Il Tronco
Scheletro gigante
Terremoto
Tesla
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata
Tesla
Veleno
Fulmine
Tesla Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Razzo Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Razzo Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Razzo Congelamento Scheletro gigante Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tesla Sfera infuocata Valchiria Congelamento Razzo Scheletro gigante Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Tesla Sfera infuocata Valchiria Congelamento

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Sfera infuocata
Golem Congelamento
Valchiria
Scheletro gigante
Razzo
Golem
Congelamento
Sfera infuocata
Scheletro gigante
Valchiria Fulmine
Fulmine
Golem Scheletro gigante
Golem
Sfera infuocata Fulmine Razzo

Sinergie di difesa 0 5

Tesla
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Tesla Valchiria Congelamento
Valchiria
Tesla Sfera infuocata Congelamento
Razzo
Congelamento
Sfera infuocata Valchiria
Scheletro gigante
Fulmine
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Fulmine Tesla Sfera infuocata Valchiria
Tesla Valchiria
Tesla Razzo Valchiria Congelamento Scheletro gigante Fulmine
Tesla Valchiria
Fulmine Sfera infuocata Valchiria Razzo Scheletro gigante
Sfera infuocata Congelamento Tesla Valchiria
Tesla Razzo Fulmine Sfera infuocata Congelamento
Razzo Fulmine Tesla Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Tesla
Tesla Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Tesla Sfera infuocata Congelamento Scheletro gigante
Tesla Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Valchiria Razzo Congelamento Scheletro gigante Fulmine
Sfera infuocata Valchiria Razzo Tesla Congelamento
Tesla
Razzo Tesla Sfera infuocata Congelamento Fulmine
Tesla Sfera infuocata Valchiria
Tesla Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Congelamento Tesla Sfera infuocata Scheletro gigante
Tesla
Valchiria Tesla Sfera infuocata Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Tesla Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Tesla Valchiria Razzo Fulmine
Scheletro gigante Valchiria Razzo Fulmine
Valchiria Razzo Scheletro gigante Fulmine Tesla Sfera infuocata
Scheletro gigante Tesla Valchiria
Sfera infuocata Razzo Tesla Congelamento
Razzo Tesla Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante Tesla Valchiria
Razzo Congelamento Scheletro gigante Fulmine Sfera infuocata Valchiria
Tesla
Tesla Valchiria Scheletro gigante
Razzo Fulmine Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante Fulmine Tesla Sfera infuocata Valchiria
Tesla Sfera infuocata Valchiria
Tesla Sfera infuocata Valchiria Razzo Congelamento Scheletro gigante Fulmine
Valchiria Tesla Sfera infuocata Congelamento Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fulmine Valchiria Razzo Congelamento Scheletro gigante
Sfera infuocata
Razzo Fulmine Sfera infuocata Scheletro gigante
Fulmine Sfera infuocata Valchiria Razzo Congelamento Scheletro gigante
Sfera infuocata Razzo Valchiria
Sfera infuocata Razzo Congelamento
Sfera infuocata Congelamento Fulmine
Sfera infuocata Fulmine
Razzo Fulmine Sfera infuocata
Razzo Fulmine Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Fulmine Razzo
Razzo Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Razzo Congelamento
Fulmine Sfera infuocata
Razzo Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Razzo
Fulmine Sfera infuocata Razzo Congelamento
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Sfera infuocata
Razzo Fulmine Sfera infuocata Valchiria
Razzo Fulmine Sfera infuocata Scheletro gigante
Razzo Fulmine Sfera infuocata
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Fulmine
Sfera infuocata Fulmine
Sfera infuocata Razzo Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Razzo Fulmine Sfera infuocata Congelamento
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Razzo
Razzo Fulmine Sfera infuocata Congelamento
Scheletro gigante
Razzo Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Razzo Congelamento
Sfera infuocata Razzo Fulmine
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Valchiria Razzo
Sfera infuocata Fulmine
Razzo Fulmine Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Razzo Congelamento Scheletro gigante Fulmine
Sfera infuocata Razzo Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Razzo Congelamento Scheletro gigante

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