Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Fenice Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali Spaccamuro Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Domatore di cinghiali Spaccamuro
Palla di neve gigante
Pipistrelli Domatore di cinghiali Spaccamuro
Scarica
Pipistrelli Spaccamuro
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Spaccamuro Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Spaccamuro
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Domatore di cinghiali Spaccamuro Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Spaccamuro Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Spaccamuro Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Pipistrelli Spaccamuro Cavaliere

Sinergie d'attacco 8 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Pipistrelli Spaccamuro Gran Cavaliere
Pipistrelli
Cavaliere Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Spaccamuro
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Domatore di cinghiali Spaccamuro Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Spaccamuro Arciere Magico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Spaccamuro
Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Domatore di cinghiali Spaccamuro Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 9

Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli
Cavaliere Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Arciere Magico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Arciere Magico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Sfera infuocata Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Pipistrelli Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere Magico
Cavaliere Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Pipistrelli Gran Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Pipistrelli Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Pipistrelli
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Pipistrelli Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Sfera infuocata Arciere Magico
Pipistrelli Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere

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