Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Moschettiere Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Moschettiere Gigante elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Pipistrelli Moschettiere Orda di scheletri Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Strega notturna
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Strega notturna
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Strega notturna
Sfera infuocata
Moschettiere Orda di scheletri Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Moschettiere Orda di scheletri Strega notturna
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Strega notturna
Razzo
Moschettiere Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Orda di scheletri Congelamento Gigante elettrico Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Orda di scheletri Moschettiere Congelamento Strega notturna Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Cavaliere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere
Frecce
Cavaliere Congelamento Strega notturna
Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere Frecce Strega notturna
Moschettiere
Cavaliere
Orda di scheletri
Congelamento
Frecce
Gigante elettrico
Strega notturna
Frecce Cavaliere

Sinergie di difesa 2 7

Pipistrelli
Cavaliere Moschettiere Congelamento
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere Frecce Orda di scheletri Strega notturna
Moschettiere
Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Moschettiere Congelamento
Congelamento
Pipistrelli Orda di scheletri
Gigante elettrico
Strega notturna
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Moschettiere Strega notturna
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Moschettiere Congelamento Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Pipistrelli Cavaliere Moschettiere
Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Congelamento Pipistrelli Moschettiere Strega notturna
Pipistrelli Moschettiere Frecce Congelamento Strega notturna
Frecce Moschettiere Gigante elettrico
Moschettiere Orda di scheletri Strega notturna
Cavaliere Orda di scheletri Moschettiere Strega notturna
Pipistrelli Orda di scheletri Frecce Cavaliere Moschettiere Congelamento Gigante elettrico Strega notturna
Frecce Moschettiere Pipistrelli Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Pipistrelli Cavaliere Moschettiere Congelamento
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Congelamento Strega notturna
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Gigante elettrico
Pipistrelli Frecce Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Pipistrelli Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Congelamento Pipistrelli Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Cavaliere Moschettiere Gigante elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gigante elettrico
Frecce Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Moschettiere Strega notturna
Cavaliere Moschettiere Orda di scheletri Strega notturna
Frecce Gigante elettrico Pipistrelli Moschettiere Congelamento
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Moschettiere Strega notturna
Cavaliere Orda di scheletri
Congelamento Pipistrelli Cavaliere Orda di scheletri
Moschettiere Orda di scheletri
Pipistrelli Cavaliere Moschettiere
Orda di scheletri Frecce Gigante elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Strega notturna
Moschettiere Orda di scheletri Gigante elettrico
Orda di scheletri Gigante elettrico Pipistrelli Cavaliere Moschettiere Congelamento Strega notturna
Pipistrelli Frecce Moschettiere Congelamento Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Moschettiere Congelamento
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Cavaliere Moschettiere Congelamento
Frecce
Frecce Gigante elettrico Pipistrelli Moschettiere Congelamento
Frecce Moschettiere
Frecce Congelamento
Frecce
Pipistrelli Moschettiere Strega notturna
Frecce Cavaliere Moschettiere
Frecce Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Frecce Moschettiere Congelamento
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Congelamento
Pipistrelli Strega notturna
Frecce Moschettiere
Frecce Gigante elettrico
Moschettiere Strega notturna
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Congelamento Gigante elettrico
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Pipistrelli Frecce Moschettiere Gigante elettrico Strega notturna
Pipistrelli Moschettiere Congelamento Gigante elettrico
Strega notturna
Frecce Moschettiere Strega notturna
Frecce Congelamento
Frecce
Pipistrelli Moschettiere Orda di scheletri Congelamento Strega notturna
Frecce Moschettiere
Congelamento
Frecce
Cavaliere Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Gigante elettrico
Moschettiere
Gigante elettrico Pipistrelli Moschettiere Congelamento
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Congelamento Gigante elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn