Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Fenice Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Boia Fenice Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Golem di elisir Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Golem di elisir Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Golem di elisir Domatore di cinghiali Fenice Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Domatore di cinghiali Guardie Fenice
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Mortaio Guardie
Barile barbarico
Mortaio Golem di elisir Guardie Boia Arciere Magico
Il Tronco
Golem di elisir Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Mortaio Golem di elisir Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Golem di elisir Domatore di cinghiali Guardie Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Mortaio Golem di elisir Domatore di cinghiali Boia Arciere Magico
Veleno
Mortaio Golem di elisir Guardie Boia Fenice Arciere Magico
Fulmine
Mortaio Boia Fenice Arciere Magico
Razzo
Mortaio Domatore di cinghiali Boia Fenice Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Razzo Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Razzo Guardie Boia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Guardie Mortaio Domatore di cinghiali Fenice Arciere Magico Boia Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Golem di elisir Guardie Mortaio Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Domatore di cinghiali Razzo
Golem di elisir
Domatore di cinghiali Boia Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Mortaio Golem di elisir Razzo Guardie Boia Arciere Magico
Razzo
Mortaio Domatore di cinghiali
Guardie
Domatore di cinghiali
Boia
Golem di elisir Domatore di cinghiali
Fenice
Arciere Magico
Golem di elisir Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 3

Mortaio
Guardie
Golem di elisir
Domatore di cinghiali
Razzo
Guardie
Mortaio Boia Arciere Magico
Boia
Guardie
Fenice
Arciere Magico
Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Mortaio Boia Arciere Magico
Mortaio Boia Fenice
Mortaio Razzo Boia
Mortaio Guardie Fenice
Razzo
Guardie Boia Arciere Magico
Razzo Mortaio Boia Fenice Arciere Magico
Razzo Fenice Arciere Magico
Mortaio Fenice
Guardie Fenice
Guardie Boia Arciere Magico
Boia Fenice Arciere Magico
Mortaio Razzo Guardie
Razzo Boia Mortaio Guardie Arciere Magico
Mortaio Fenice
Razzo Mortaio
Mortaio Boia
Mortaio Guardie Boia Arciere Magico
Mortaio Boia Guardie Arciere Magico
Mortaio Fenice
Guardie Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie
Mortaio Razzo Boia Fenice Arciere Magico
Guardie Razzo
Razzo Guardie Fenice
Guardie Boia Fenice
Razzo Boia Arciere Magico
Razzo Guardie Fenice
Fenice
Razzo Mortaio Fenice Arciere Magico
Guardie Fenice
Guardie Fenice
Razzo Guardie Fenice
Razzo Guardie Boia
Boia Arciere Magico
Guardie Fenice Mortaio Razzo Boia Arciere Magico
Boia Fenice Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Mortaio Razzo Guardie
Mortaio Boia Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo Guardie
Razzo Boia Mortaio Arciere Magico
Boia Razzo Arciere Magico
Mortaio Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Mortaio
Razzo Guardie
Razzo Mortaio Arciere Magico
Razzo Boia Arciere Magico
Razzo Mortaio Boia Arciere Magico
Mortaio Razzo Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Razzo Mortaio Boia Arciere Magico
Arciere Magico Mortaio Razzo Boia
Mortaio Razzo
Razzo
Razzo Mortaio Boia Arciere Magico
Razzo Mortaio Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo
Razzo
Razzo Mortaio
Mortaio Boia Arciere Magico
Mortaio Boia Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Razzo Mortaio Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Razzo Guardie
Mortaio Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Razzo Guardie Arciere Magico
Razzo Boia Arciere Magico
Razzo Boia Arciere Magico
Mortaio Boia Arciere Magico
Razzo
Boia
Razzo Guardie Arciere Magico
Razzo Boia Arciere Magico
Mortaio Razzo Boia Arciere Magico

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