Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Nihil Fenice Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Arciere Magico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Scheletro gigante Golem Arciere Magico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Clonazione Strega
Scarica
Clonazione Strega
Barile barbarico
Clonazione Strega Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Clonazione Strega Scheletro gigante
Terremoto
Clonazione Strega
Frecce
Clonazione Strega
Consegna Royale
Clonazione Strega Scheletro gigante Arciere Magico Strega madre
Sfera infuocata
Clonazione Strega Arciere Magico Strega madre
Veleno
Clonazione Strega Arciere Magico Strega madre
Fulmine
Strega Arciere Magico Strega madre
Razzo
Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Clonazione Scheletro gigante Golem Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Clonazione Arciere Magico Strega madre Strega Scheletro gigante Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Frecce Clonazione Arciere Magico

Sinergie d'attacco 4 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Golem Scheletro gigante Strega madre
Specchio
Frecce Scheletro gigante Arciere Magico
Clonazione
Scheletro gigante Golem Strega Arciere Magico
Strega
Clonazione Scheletro gigante Golem
Scheletro gigante
Clonazione Frecce Specchio Strega Arciere Magico Strega madre
Golem
Frecce Clonazione Strega Arciere Magico Strega madre
Arciere Magico
Specchio Clonazione Scheletro gigante Golem Strega madre
Strega madre
Frecce Scheletro gigante Golem Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Specchio Scheletro gigante Strega madre
Specchio
Frecce Arciere Magico
Clonazione
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Frecce Strega Arciere Magico Strega madre
Golem
Arciere Magico
Specchio Scheletro gigante Strega madre
Strega madre
Frecce Scheletro gigante Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
Strega
Strega Scheletro gigante
Strega
Frecce Scheletro gigante
Frecce Arciere Magico Strega madre
Frecce Strega Arciere Magico
Frecce Scheletro gigante Arciere Magico
Strega
Scheletro gigante
Strega Strega madre Frecce Scheletro gigante Arciere Magico
Frecce Strega Arciere Magico
Strega Scheletro gigante
Frecce Strega Arciere Magico
Frecce Strega
Frecce Strega Arciere Magico
Frecce Strega Scheletro gigante Arciere Magico Strega madre
Frecce Strega Scheletro gigante Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega Scheletro gigante
Frecce Arciere Magico
Scheletro gigante Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante Strega
Frecce Strega madre Strega Arciere Magico
Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Strega Arciere Magico
Strega
Strega Scheletro gigante
Frecce Scheletro gigante
Scheletro gigante Strega
Strega Arciere Magico
Strega Scheletro gigante Arciere Magico
Frecce Strega Scheletro gigante Arciere Magico Strega madre
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Scheletro gigante
Frecce Arciere Magico
Frecce Scheletro gigante Arciere Magico
Frecce Scheletro gigante
Frecce Arciere Magico
Frecce Strega madre Strega Arciere Magico
Frecce Strega Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Strega Arciere Magico
Arciere Magico Frecce
Frecce
Frecce Arciere Magico
Frecce Strega Arciere Magico Strega madre
Scheletro gigante Arciere Magico
Frecce
Frecce
Frecce Strega madre Strega Arciere Magico
Strega
Frecce Strega Arciere Magico
Frecce Strega Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Strega Arciere Magico Strega madre
Strega
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Scheletro gigante
Frecce Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Frecce Strega Arciere Magico
Frecce
Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Scheletro gigante
Strega Scheletro gigante Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Scheletro gigante Arciere Magico

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