Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Strega madre Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Strega Boia Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Boia Arciere Magico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Sgherri Strega Principino
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Strega Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Boia Arciere Magico Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Strega Principino
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Boia Arciere Magico Principino
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Boia Arciere Magico Principino
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Strega Boia Arciere Magico Principino
Fulmine
Barbari scelti Strega Boia Arciere Magico Principino
Razzo
Barbari scelti Strega Boia Arciere Magico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Sgherri Arciere pirotecnico Principino Arciere Magico Strega Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Sgherri Arciere pirotecnico Principino

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Furia Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti
Furia Sgherri Arciere pirotecnico
Furia
Sgherri Barbari scelti Strega
Strega
Furia
Boia
Arciere Magico
Principino

Sinergie di difesa 0 1

Sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri
Barbari scelti
Furia
Strega
Boia
Arciere Magico
Principino

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Barbari scelti Sgherri Arciere pirotecnico Strega Boia
Strega Sgherri Barbari scelti Boia
Barbari scelti Strega Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Sgherri Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Sgherri Arciere pirotecnico Strega Boia Arciere Magico Principino
Arciere Magico
Strega Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principino
Sgherri Strega Boia Arciere pirotecnico Arciere Magico
Sgherri Boia Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Sgherri Barbari scelti Strega
Boia Sgherri Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Boia
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Boia Arciere Magico Principino
Strega Boia Sgherri Arciere pirotecnico Arciere Magico Principino
Barbari scelti
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Boia Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Strega
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Arciere Magico
Sgherri Barbari scelti Strega
Barbari scelti
Barbari scelti Strega Boia
Arciere pirotecnico Boia Sgherri Strega Arciere Magico
Sgherri Barbari scelti Strega
Barbari scelti
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Arciere Magico
Strega
Sgherri Barbari scelti Strega
Barbari scelti
Barbari scelti Strega Boia
Arciere pirotecnico Strega Boia Arciere Magico
Barbari scelti Strega Sgherri Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico Principino
Sgherri Boia Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Boia Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Sgherri Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Sgherri Barbari scelti
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Arciere Magico
Sgherri Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Boia Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Boia
Sgherri
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Arciere Magico Principino
Sgherri Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Boia Arciere Magico Principino
Strega
Arciere pirotecnico Strega Boia Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Strega Boia Arciere Magico Principino
Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Barbari scelti
Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Sgherri Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia
Sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Strega Boia Arciere Magico Principino

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