Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Boia Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Boia Gigante elettrico Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barbari Gigante elettrico Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Barbari Domatrice di arieti
Scarica
Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Barile barbarico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari Torre bombardiera Stregone Boia
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari Domatrice di arieti
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Torre bombardiera
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari Stregone Boia Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Torre bombardiera Stregone Boia Domatrice di arieti
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Torre bombardiera Stregone Boia
Fulmine
Torre bombardiera Stregone Boia Domatrice di arieti
Razzo
Barbari Torre bombardiera Stregone Boia Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Stregone Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Boia Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Boia Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Barbari Stregone Boia Domatrice di arieti Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Barbari

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante elettrico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico
Domatrice di arieti
Barbari
Torre bombardiera
Stregone
Domatrice di arieti
Boia
Gigante elettrico
Spirito elettrico
Domatrice di arieti
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 0 1

Spirito elettrico
Arciere pirotecnico
Torre bombardiera
Barbari
Torre bombardiera
Arciere pirotecnico
Stregone
Boia
Gigante elettrico
Domatrice di arieti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Boia Domatrice di arieti
Barbari Torre bombardiera Arciere pirotecnico Boia Domatrice di arieti
Barbari Torre bombardiera Domatrice di arieti Boia
Barbari Torre bombardiera Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Barbari Torre bombardiera
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Boia
Domatrice di arieti Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Boia
Spirito elettrico Barbari Torre bombardiera Gigante elettrico Domatrice di arieti
Barbari Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Boia Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Gigante elettrico Domatrice di arieti
Boia Arciere pirotecnico Stregone Domatrice di arieti
Barbari Torre bombardiera Stregone Domatrice di arieti
Torre bombardiera Stregone Boia Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Torre bombardiera Domatrice di arieti
Barbari Torre bombardiera Gigante elettrico Domatrice di arieti
Barbari Torre bombardiera Stregone Arciere pirotecnico Boia
Torre bombardiera Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari Stregone Boia Domatrice di arieti
Torre bombardiera Stregone Boia Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari Domatrice di arieti
Barbari Torre bombardiera Domatrice di arieti
Stregone Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari Torre bombardiera Boia Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone Boia
Barbari Torre bombardiera Domatrice di arieti
Barbari Domatrice di arieti
Barbari Boia Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Stregone Boia Gigante elettrico Spirito elettrico Torre bombardiera Domatrice di arieti
Barbari Torre bombardiera Domatrice di arieti
Barbari Torre bombardiera
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari Torre bombardiera
Barbari
Barbari Torre bombardiera
Barbari Gigante elettrico
Barbari Torre bombardiera Stregone Boia Domatrice di arieti
Stregone Arciere pirotecnico Barbari Torre bombardiera Boia Gigante elettrico
Barbari Gigante elettrico Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Boia
Boia Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari Torre bombardiera Stregone Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Barbari
Stregone Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Boia Gigante elettrico Spirito elettrico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone Boia Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Stregone Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Stregone Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico
Stregone
Barbari
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Spirito elettrico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone Boia Domatrice di arieti
Stregone Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Boia Gigante elettrico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico
Stregone
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Spirito elettrico Barbari
Arciere pirotecnico Stregone Boia Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Boia
Gigante elettrico Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Gigante elettrico

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