Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Principino Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Valchiria Principe Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Arcieri Domatore di cinghiali
Scarica
Pipistrelli Arcieri Principe
Barile barbarico
Arcieri Barbari scelti Valchiria Arciere Magico
Il Tronco
Arcieri Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali
Frecce
Pipistrelli Arcieri
Consegna Royale
Pipistrelli Arcieri Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Domatore di cinghiali Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Arcieri Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Principe Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Valchiria Domatore di cinghiali Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Arciere Magico Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 7 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Domatore di cinghiali Barbari scelti Principe
Arcieri
Valchiria Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe
Barbari scelti
Valchiria Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Barbari scelti Arciere Magico
Valchiria
Pipistrelli Arcieri Barbari scelti Domatore di cinghiali Principe Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Arcieri Barbari scelti Principe Arciere Magico
Principe
Valchiria Pipistrelli Arcieri Domatore di cinghiali Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Principe

Sinergie di difesa 2 6

Pipistrelli
Valchiria Principe
Arcieri
Valchiria
Barbari scelti
Valchiria
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Arcieri Barbari scelti Pipistrelli Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Principe
Pipistrelli Valchiria Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Barbari scelti Pipistrelli Valchiria Principe
Principe Pipistrelli Arcieri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Principe Pipistrelli Valchiria
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Pipistrelli Arcieri Valchiria Arciere Magico
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Arcieri Valchiria Principe
Pipistrelli Arcieri Valchiria Sfera infuocata Arciere Magico
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Principe Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Pipistrelli Principe Arciere Magico
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Pipistrelli Arcieri Barbari scelti Valchiria Principe Arciere Magico
Valchiria Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari scelti Principe
Valchiria Pipistrelli Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arcieri Barbari scelti Valchiria Principe Arciere Magico
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Principe
Valchiria Principe Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti Valchiria Principe
Sfera infuocata Pipistrelli Arcieri Arciere Magico
Principe Pipistrelli Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Barbari scelti Valchiria Principe
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Principe Arciere Magico
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Principe
Barbari scelti Principe Sfera infuocata Valchiria
Arcieri Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Barbari scelti Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Valchiria Principe Arciere Magico
Pipistrelli Valchiria Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Valchiria
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata Pipistrelli Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Arcieri Arciere Magico
Barbari scelti Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari scelti Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pipistrelli
Arcieri Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Barbari scelti Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Arciere Magico
Pipistrelli Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Principe
Sfera infuocata Arciere Magico
Pipistrelli Arcieri Sfera infuocata Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Arcieri Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Principe
Pipistrelli Barbari scelti Sfera infuocata Arciere Magico
Pipistrelli Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Principe Arciere Magico

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