Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Boia Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Arcieri Orda di scheletri Boia Stregone elettrico
Fulmine
Boia Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Furia Il Tronco Arcieri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
P.E.K.K.A. Drago infernale
Furia
Stregone elettrico
Orda di scheletri
Boia
P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arcieri Boia Il Tronco
Il Tronco
Boia P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Furia
Drago infernale
Arcieri

Sinergie di difesa 1 13

Arcieri
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Furia
Orda di scheletri
Arcieri Boia Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Boia
Orda di scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Arcieri Stregone elettrico
Il Tronco
P.E.K.K.A. Arcieri Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico
Arcieri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Boia Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arcieri Boia Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Arcieri Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Arcieri Boia
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Stregone elettrico
Arcieri Orda di scheletri Boia Stregone elettrico Il Tronco
Boia Drago infernale Arcieri Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arcieri Orda di scheletri Boia Il Tronco Stregone elettrico
Boia Il Tronco Arcieri Stregone elettrico Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Arcieri Boia P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Boia Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia Drago infernale
Boia Arcieri Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arcieri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Boia
Arcieri Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Stregone elettrico Arcieri Boia P.E.K.K.A. Il Tronco Drago infernale
Boia Arcieri P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Boia Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Boia Il Tronco
Boia
Arcieri Boia Il Tronco
Il Tronco Boia
Il Tronco
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico
Arcieri Boia
Boia Il Tronco
Il Tronco
Boia Il Tronco
Boia Il Tronco
Arcieri Boia Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Boia
Drago infernale
Il Tronco Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Stregone elettrico Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Boia Stregone elettrico
Il Tronco Boia
Boia P.E.K.K.A.
Il Tronco Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia Il Tronco Stregone elettrico

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