Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Cavaliere d'oro Minatore colossale Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Principessa Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Principessa Fuorilegge Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Spaccamuro Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Spaccamuro Principessa Fuorilegge Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Spaccamuro Fuorilegge
Palla di neve gigante
Capanna goblin Spaccamuro Principessa
Scarica
Capanna goblin Spaccamuro Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Barbari scelti Capanna goblin Spaccamuro Principessa Fuorilegge
Il Tronco
Barbari scelti Capanna goblin Spaccamuro Principessa Fuorilegge
Terremoto
Capanna goblin
Frecce
Capanna goblin Spaccamuro Principessa
Consegna Royale
Barbari scelti Capanna goblin Spaccamuro Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari scelti Capanna goblin Spaccamuro Principessa Fuorilegge
Veleno
Capanna goblin Principessa
Fulmine
Barbari scelti Capanna goblin Fuorilegge Regina degli arcieri
Razzo
Barbari scelti Capanna goblin Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Principessa Fuorilegge Sfera infuocata Capanna goblin Regina degli arcieri Barbari scelti Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spaccamuro Principessa Fuorilegge Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Barbari scelti Spaccamuro Principessa Regina degli arcieri
Capanna goblin
Fuorilegge
Spaccamuro
Sfera infuocata Principessa
Fulmine
Principessa
Sfera infuocata Spaccamuro
Fuorilegge
Barbari scelti Capanna goblin
Regina degli arcieri
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 5

Barbari scelti
Sfera infuocata
Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Capanna goblin
Sfera infuocata Fuorilegge
Spaccamuro
Fulmine
Principessa
Sfera infuocata Fuorilegge
Fuorilegge
Sfera infuocata Capanna goblin Principessa
Regina degli arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari scelti Capanna goblin Fuorilegge
Capanna goblin Barbari scelti Fulmine Fuorilegge
Barbari scelti Capanna goblin Fuorilegge
Fulmine Barbari scelti Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata Capanna goblin Principessa
Fulmine Sfera infuocata Fuorilegge
Barbari scelti Capanna goblin Principessa Regina degli arcieri
Barbari scelti Fuorilegge
Sfera infuocata Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Capanna goblin Principessa
Capanna goblin Barbari scelti Sfera infuocata Fulmine Fuorilegge
Sfera infuocata Capanna goblin Principessa
Barbari scelti Capanna goblin Fuorilegge
Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin Fulmine Fuorilegge
Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Barbari scelti Capanna goblin Fuorilegge
Sfera infuocata Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Barbari scelti Capanna goblin
Barbari scelti Sfera infuocata Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Barbari scelti Fulmine
Fuorilegge Barbari scelti Capanna goblin Fulmine
Fulmine Barbari scelti Sfera infuocata Fuorilegge
Barbari scelti Capanna goblin Fuorilegge
Sfera infuocata Capanna goblin Principessa
Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin Fulmine Fuorilegge
Barbari scelti
Fulmine Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin Fuorilegge
Capanna goblin
Barbari scelti Capanna goblin
Fulmine Barbari scelti Sfera infuocata Regina degli arcieri
Barbari scelti Fulmine Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Principessa
Barbari scelti Capanna goblin Sfera infuocata Fulmine Regina degli arcieri
Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin Principessa Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fulmine Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Principessa Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata Capanna goblin Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Principessa
Sfera infuocata Fulmine Principessa
Sfera infuocata Fulmine Fuorilegge
Fulmine Barbari scelti Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Fulmine Principessa Regina degli arcieri
Fulmine Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata Principessa Fuorilegge
Fulmine Principessa Barbari scelti Sfera infuocata Capanna goblin
Fulmine Sfera infuocata Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Principessa Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata Principessa
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Principessa
Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Fulmine Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Fulmine Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Fulmine Fuorilegge
Barbari scelti Fulmine Sfera infuocata Principessa
Fulmine Sfera infuocata Capanna goblin
Fulmine Barbari scelti Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Fulmine Principessa
Fulmine Sfera infuocata Capanna goblin Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata Fulmine Principessa Regina degli arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Principessa
Sfera infuocata Fulmine Principessa
Fulmine Sfera infuocata Regina degli arcieri
Barbari scelti Regina degli arcieri
Barbari scelti Sfera infuocata Fulmine Principessa Regina degli arcieri
Sfera infuocata Fulmine Principessa Regina degli arcieri
Fulmine Sfera infuocata Principessa Fuorilegge Regina degli arcieri

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