Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Gigante Stregone Golem Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Gigante Golem Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scarica
Fuorilegge
Barile barbarico
Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Golem Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico Gigante Stregone Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 19

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Golem di ghiaccio Gigante Golem Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Gigante
Palla di neve gigante Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone
Gigante Golem Fantasma Royale Fuorilegge
Golem
Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Gigante Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Palla di neve gigante Gigante Stregone Golem Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Gigante Golem Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 14

Palla di neve gigante
Golem di ghiaccio Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Gigante
Stregone
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Golem
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Stregone elettrico
Fuorilegge
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Fantasma Royale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Stregone Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Stregone
Golem di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Fantasma Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Palla di neve gigante Fantasma Royale Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Golem di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Fantasma Royale Palla di neve gigante Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Fantasma Royale
Fuorilegge Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Stregone Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Stregone Fuorilegge
Stregone
Stregone elettrico Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Golem di ghiaccio
Stregone Palla di neve gigante
Stregone Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Stregone
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone
Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Fuorilegge
Fuorilegge
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio
Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone
Palla di neve gigante Stregone Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone
Stregone elettrico Fuorilegge
Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico
Stregone Stregone elettrico
Palla di neve gigante Golem di ghiaccio Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Fantasma Royale Fuorilegge Stregone elettrico

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