Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Gigante Stregone Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Macchina volante Gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Trivella goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Macchina volante Trivella goblin
Scarica
Macchina volante Trivella goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito elettrico Stregone Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Trivella goblin Fuorilegge
Terremoto
Trivella goblin
Frecce
Spirito elettrico Macchina volante Trivella goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Macchina volante Stregone Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Macchina volante Stregone Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Macchina volante Stregone Trivella goblin Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Fuorilegge Macchina volante Trivella goblin Stregone elettrico Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Frecce Fuorilegge Macchina volante

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Trivella goblin Fuorilegge
Frecce
Gigante Trivella goblin Fuorilegge
Macchina volante
Gigante Trivella goblin
Gigante
Frecce Spirito elettrico Macchina volante Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone
Gigante Fuorilegge
Trivella goblin
Spirito elettrico Frecce Macchina volante Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito elettrico Frecce Gigante Stregone Trivella goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gigante Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 10

Spirito elettrico
Trivella goblin Stregone elettrico
Frecce
Fuorilegge
Macchina volante
Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Gigante
Stregone
Fuorilegge Stregone elettrico
Trivella goblin
Spirito elettrico Macchina volante Stregone elettrico
Fuorilegge
Frecce Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito elettrico Macchina volante Stregone Trivella goblin Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Macchina volante Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce
Frecce Spirito elettrico Macchina volante Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Frecce Macchina volante Stregone
Spirito elettrico Frecce Macchina volante Fuorilegge Stregone elettrico
Trivella goblin
Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Frecce Macchina volante Stregone Trivella goblin Fuorilegge
Frecce Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Trivella goblin Macchina volante Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Spirito elettrico Frecce Trivella goblin Stregone elettrico
Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Frecce Trivella goblin Stregone elettrico
Frecce Spirito elettrico Macchina volante Stregone Trivella goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Stregone Trivella goblin Spirito elettrico Macchina volante Fuorilegge Stregone elettrico
Trivella goblin Stregone elettrico
Stregone Spirito elettrico Frecce Macchina volante Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Frecce Macchina volante Stregone
Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico
Trivella goblin Fuorilegge
Frecce Stregone Spirito elettrico Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Macchina volante Fuorilegge
Trivella goblin
Macchina volante
Frecce Stregone elettrico
Stregone Fuorilegge
Stregone Macchina volante
Stregone elettrico Spirito elettrico Macchina volante Trivella goblin
Frecce Spirito elettrico Macchina volante Stregone Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Macchina volante Trivella goblin Fuorilegge
Frecce Macchina volante Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Macchina volante Trivella goblin Fuorilegge
Frecce Macchina volante
Stregone Frecce
Frecce Stregone Spirito elettrico Macchina volante
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Macchina volante Stregone Fuorilegge
Stregone elettrico
Frecce Macchina volante Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Macchina volante Stregone
Macchina volante Fuorilegge
Frecce Macchina volante Fuorilegge
Frecce Macchina volante
Frecce Macchina volante Stregone Trivella goblin Fuorilegge
Frecce Macchina volante Stregone Fuorilegge
Frecce
Frecce Macchina volante Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce Stregone
Frecce Macchina volante Trivella goblin
Frecce Spirito elettrico Stregone
Frecce Macchina volante Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Macchina volante Stregone Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Macchina volante Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge
Spirito elettrico Frecce Stregone elettrico
Frecce Stregone
Stregone elettrico Spirito elettrico Macchina volante Fuorilegge
Frecce Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Frecce
Macchina volante Stregone Stregone elettrico
Frecce Macchina volante Stregone
Frecce
Macchina volante
Spirito elettrico Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Fuorilegge Stregone elettrico

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