Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Megasgherro Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Reclute Royale Megasgherro Mongolfiera Drago elettrico Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Reclute Royale Mongolfiera Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Reclute Royale Mongolfiera Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Reclute Royale Megasgherro Mongolfiera Drago elettrico Mastino Lavico
Scarica
Spirito del fuoco Goblin lancieri Mongolfiera Mastino Lavico
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin lancieri Reclute Royale
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin lancieri Reclute Royale
Terremoto
Goblin lancieri
Frecce
Spirito del fuoco Goblin lancieri Reclute Royale Mastino Lavico
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Reclute Royale Megasgherro Mongolfiera Drago elettrico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Megasgherro Mongolfiera Drago elettrico Mastino Lavico
Veleno
Goblin lancieri Reclute Royale Megasgherro Mongolfiera Drago elettrico Mastino Lavico
Fulmine
Megasgherro Mongolfiera Drago elettrico
Razzo
Mongolfiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Reclute Royale Megasgherro

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Megasgherro Sfera infuocata Mongolfiera Drago elettrico Reclute Royale Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Goblin lancieri Megasgherro Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Reclute Royale Megasgherro Mongolfiera
Goblin lancieri
Reclute Royale Mongolfiera
Reclute Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Drago elettrico
Megasgherro
Mastino Lavico Spirito del fuoco Sfera infuocata Mongolfiera
Sfera infuocata
Mastino Lavico Megasgherro
Mongolfiera
Mastino Lavico Spirito del fuoco Goblin lancieri Megasgherro Drago elettrico
Drago elettrico
Mastino Lavico Reclute Royale Mongolfiera
Mastino Lavico
Megasgherro Sfera infuocata Mongolfiera Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 5

Spirito del fuoco
Goblin lancieri Reclute Royale
Goblin lancieri
Spirito del fuoco Megasgherro Drago elettrico
Reclute Royale
Spirito del fuoco Megasgherro
Megasgherro
Goblin lancieri Reclute Royale
Sfera infuocata
Mongolfiera
Drago elettrico
Goblin lancieri
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Reclute Royale Megasgherro Sfera infuocata Drago elettrico
Reclute Royale Megasgherro Drago elettrico
Spirito del fuoco Reclute Royale Megasgherro Drago elettrico
Reclute Royale Megasgherro Drago elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Goblin lancieri Megasgherro Drago elettrico
Megasgherro Spirito del fuoco Goblin lancieri Sfera infuocata Drago elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata Drago elettrico
Reclute Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Reclute Royale
Goblin lancieri Reclute Royale Megasgherro Sfera infuocata Drago elettrico
Megasgherro Goblin lancieri Sfera infuocata Drago elettrico
Reclute Royale Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Reclute Royale Megasgherro Drago elettrico
Reclute Royale
Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Drago elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Goblin lancieri Reclute Royale Megasgherro Drago elettrico
Spirito del fuoco Goblin lancieri Reclute Royale Megasgherro Sfera infuocata Drago elettrico
Reclute Royale
Reclute Royale Spirito del fuoco Goblin lancieri Sfera infuocata Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro Drago elettrico
Reclute Royale Goblin lancieri Drago elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico
Reclute Royale Goblin lancieri Megasgherro Sfera infuocata
Reclute Royale
Reclute Royale Drago elettrico Goblin lancieri Megasgherro Sfera infuocata
Reclute Royale Megasgherro
Reclute Royale Megasgherro Drago elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Drago elettrico
Reclute Royale Drago elettrico Goblin lancieri Megasgherro Sfera infuocata
Reclute Royale Megasgherro Sfera infuocata Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Reclute Royale Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Sfera infuocata Spirito del fuoco Goblin lancieri Megasgherro Drago elettrico
Spirito del fuoco
Sfera infuocata Spirito del fuoco Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Drago elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata Drago elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Megasgherro Sfera infuocata Drago elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Drago elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico
Megasgherro
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Megasgherro Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Goblin lancieri Reclute Royale Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Megasgherro Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Reclute Royale Megasgherro Drago elettrico
Drago elettrico Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Reclute Royale Sfera infuocata

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