Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Arco-X Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia Arco-X Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia Arco-X Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Ariete da battaglia Orda di scheletri Minatore Strega notturna
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Macchina volante Orda di scheletri Minatore Strega notturna
Scarica
Ariete da battaglia Macchina volante Orda di scheletri Arco-X Strega notturna
Barile barbarico
Golem di elisir Ariete da battaglia Orda di scheletri Arco-X Strega notturna
Il Tronco
Golem di elisir Ariete da battaglia Orda di scheletri Arco-X
Terremoto
Golem di elisir Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Macchina volante Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Orda di scheletri Minatore Strega notturna
Sfera infuocata
Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Orda di scheletri Arco-X Strega notturna
Veleno
Golem di elisir Macchina volante Orda di scheletri Arco-X Strega notturna
Fulmine
Ariete da battaglia Arco-X Strega notturna
Razzo
Arco-X Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Golem di elisir Ariete da battaglia Orda di scheletri Minatore Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Consegna Royale Golem di elisir Orda di scheletri Minatore Ariete da battaglia Macchina volante Strega notturna Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Consegna Royale Golem di elisir Orda di scheletri Minatore

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Consegna Royale
Golem di elisir
Strega notturna Macchina volante
Ariete da battaglia
Macchina volante
Macchina volante
Golem di elisir Ariete da battaglia Arco-X
Orda di scheletri
Arco-X
Arco-X
Macchina volante Orda di scheletri
Minatore
Strega notturna
Golem di elisir

Sinergie di difesa 0 6

Consegna Royale
Macchina volante Orda di scheletri Arco-X Strega notturna
Golem di elisir
Ariete da battaglia
Macchina volante
Consegna Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri
Consegna Royale Macchina volante Arco-X
Arco-X
Consegna Royale Orda di scheletri
Minatore
Strega notturna
Consegna Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Arco-X
Orda di scheletri Consegna Royale Macchina volante Arco-X Strega notturna
Orda di scheletri Consegna Royale Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale Orda di scheletri Arco-X
Consegna Royale Orda di scheletri Macchina volante Arco-X Strega notturna
Consegna Royale Macchina volante Arco-X Strega notturna
Macchina volante Arco-X
Orda di scheletri Arco-X Strega notturna
Orda di scheletri Consegna Royale Minatore Strega notturna
Orda di scheletri Consegna Royale Macchina volante Arco-X Strega notturna
Consegna Royale Macchina volante Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Consegna Royale Macchina volante Arco-X
Orda di scheletri Consegna Royale Arco-X Strega notturna
Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri Consegna Royale Arco-X
Consegna Royale Orda di scheletri Arco-X Strega notturna
Consegna Royale Macchina volante Orda di scheletri Arco-X Strega notturna
Consegna Royale Macchina volante
Orda di scheletri Consegna Royale Macchina volante Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Consegna Royale Arco-X
Consegna Royale Macchina volante Arco-X Minatore
Consegna Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Consegna Royale Arco-X Strega notturna
Consegna Royale Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale Macchina volante
Consegna Royale Orda di scheletri Macchina volante Strega notturna
Consegna Royale Orda di scheletri
Consegna Royale Macchina volante Orda di scheletri Arco-X
Consegna Royale Orda di scheletri
Macchina volante
Orda di scheletri Consegna Royale
Consegna Royale Orda di scheletri Strega notturna
Macchina volante Orda di scheletri
Orda di scheletri Consegna Royale Macchina volante Arco-X Strega notturna
Consegna Royale Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Arco-X
Macchina volante Arco-X Minatore
Macchina volante Arco-X Minatore
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Arco-X Macchina volante
Minatore Macchina volante Arco-X
Arco-X Strega notturna
Minatore Macchina volante Arco-X
Macchina volante
Macchina volante Minatore
Macchina volante Arco-X
Macchina volante Arco-X
Arco-X Macchina volante
Macchina volante Arco-X
Strega notturna
Macchina volante Arco-X
Macchina volante Arco-X Minatore
Arco-X Strega notturna
Arco-X
Macchina volante Arco-X
Arco-X Minatore Macchina volante
Macchina volante Arco-X Minatore
Minatore Arco-X
Macchina volante Arco-X Strega notturna
Macchina volante
Strega notturna
Arco-X Minatore Strega notturna
Macchina volante Orda di scheletri Arco-X Strega notturna
Macchina volante
Minatore Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Arco-X Minatore

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