Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Strega Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barile goblin
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega Principino
Scarica
Gigante Royale Torre infernale Barile goblin Strega Principino
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Barile goblin Strega Principino
Il Tronco
Gigante Royale Barile goblin Strega Principino
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega Principino
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Strega Principino
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin Strega Principino
Veleno
Torre infernale Stregone Strega Principino
Fulmine
Torre infernale Stregone Strega Principino
Razzo
Torre infernale Stregone Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Frecce Barile goblin Principino Torre infernale Stregone Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Frecce Barile goblin Principino

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Barile goblin
Gigante Royale
Frecce Barile goblin Stregone Strega
Torre infernale
Stregone
Gigante Royale Furia
Furia
Strega Stregone
Barile goblin
Gigante Royale Frecce
Strega
Furia Gigante Royale
Principino

Sinergie di difesa 0 2

Frecce
Torre infernale Principino
Gigante Royale
Torre infernale
Frecce
Stregone
Furia
Barile goblin
Strega
Principino
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Frecce
Frecce
Torre infernale Frecce Stregone Strega Principino
Frecce Torre infernale
Torre infernale Strega
Torre infernale Principino
Strega Frecce Stregone
Frecce Torre infernale Stregone Strega
Torre infernale Stregone Strega
Stregone Frecce Strega
Torre infernale
Torre infernale
Stregone Frecce Torre infernale Strega
Frecce Stregone Strega Principino
Frecce Stregone Strega Principino
Torre infernale
Stregone Frecce Strega Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Strega
Frecce Stregone
Torre infernale Strega
Torre infernale
Torre infernale Strega
Frecce Stregone Strega
Torre infernale Strega
Torre infernale
Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Frecce
Torre infernale Stregone Strega
Stregone Strega
Torre infernale Strega Principino
Frecce Torre infernale Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Stregone Frecce
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone Strega Principino
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone Strega Principino
Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce
Frecce Stregone Strega Principino
Stregone Strega
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Strega
Strega
Strega Principino

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