Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega P.E.K.K.A. Fenice Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti P.E.K.K.A. Fenice Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Fenice
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Strega
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone Strega
Il Tronco
Barbari scelti Strega
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Stregone Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Strega
Veleno
Stregone Strega Fenice
Fulmine
Barbari scelti Stregone Strega Fenice
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Sfera infuocata Fenice Stregone Strega Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Furia Sfera infuocata Fenice Stregone

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Furia Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari scelti Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Furia
Barbari scelti Strega Stregone Fenice
Strega
Furia P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Strega
Fenice
Furia
Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 6

Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Furia
Strega
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone
Fenice
Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A. Strega Fenice Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Fenice Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega Fenice
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fenice Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Barbari scelti Fenice
Barbari scelti Fenice Gran Cavaliere
Strega Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega Fenice
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Fenice Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere Barbari scelti Stregone Strega
Stregone Strega Sfera infuocata Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti Fenice
Stregone Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Barbari scelti Stregone Fenice Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Fenice
P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega Fenice Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti Sfera infuocata Strega Fenice
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Fenice
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Strega Fenice
Strega P.E.K.K.A. Fenice
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Fenice
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Fenice
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Fenice Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Strega P.E.K.K.A. Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere

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