Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arco-X Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mascalzoni Arco-X Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Moschettiere Tre moschettieri
Scarica
Gang di goblin Tre moschettieri Arco-X
Barile barbarico
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arco-X Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Tre moschettieri Arco-X
Terremoto
Gang di goblin Arco-X
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni
Consegna Royale
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arco-X Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arco-X Arciere Magico
Fulmine
Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arco-X Arciere Magico
Razzo
Mascalzoni Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arco-X Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Void Moschettiere Arciere Magico Mascalzoni Stregone Arco-X Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Void Moschettiere Arciere Magico

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Tre moschettieri Arco-X
Mascalzoni
Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere
Mascalzoni Arco-X
Stregone
Tre moschettieri
Gang di goblin
Void
Arco-X
Gang di goblin Moschettiere
Arciere Magico
Mascalzoni

Sinergie di difesa 1 4

Gang di goblin
Moschettiere Mascalzoni Arco-X Arciere Magico
Mascalzoni
Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Gang di goblin Mascalzoni
Stregone
Tre moschettieri
Void
Arco-X
Gang di goblin
Arciere Magico
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Stregone Void Arco-X Arciere Magico
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Tre moschettieri Arco-X
Gang di goblin Tre moschettieri Mascalzoni Moschettiere Void
Tre moschettieri Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere
Arco-X
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Arco-X Arciere Magico
Moschettiere Tre moschettieri Gang di goblin Mascalzoni Stregone Void Arco-X Arciere Magico
Mascalzoni Moschettiere Void Arco-X Arciere Magico
Tre moschettieri Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Arco-X
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Stregone Arco-X Arciere Magico
Moschettiere Tre moschettieri Gang di goblin Mascalzoni Stregone Arciere Magico
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arco-X
Stregone Tre moschettieri Gang di goblin Mascalzoni Arco-X Arciere Magico
Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri Arco-X
Gang di goblin Mascalzoni Tre moschettieri Arco-X
Stregone Tre moschettieri Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Arco-X
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arco-X Arciere Magico
Stregone Mascalzoni Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Tre moschettieri
Gang di goblin Mascalzoni Stregone Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Void Arco-X
Void Gang di goblin Moschettiere Stregone Arco-X Arciere Magico
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Arco-X
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Tre moschettieri
Stregone Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Tre moschettieri Arciere Magico
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Void
Mascalzoni
Void Arco-X Arciere Magico
Gang di goblin Moschettiere Tre moschettieri
Mascalzoni Moschettiere
Void
Mascalzoni Gang di goblin Stregone Tre moschettieri
Stregone Mascalzoni Moschettiere Tre moschettieri Arciere Magico
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Tre moschettieri Arco-X Arciere Magico
Mascalzoni Moschettiere Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere Magico Mascalzoni Moschettiere Arco-X
Void Moschettiere Arco-X Arciere Magico
Void Arco-X Arciere Magico
Mascalzoni Moschettiere Void
Stregone Arciere Magico
Stregone Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Stregone Arciere Magico
Arco-X Stregone Arciere Magico
Void Stregone Arco-X
Gang di goblin Moschettiere Tre moschettieri Void Arco-X
Void Moschettiere Stregone Arco-X Arciere Magico
Void Moschettiere Stregone Arciere Magico
Moschettiere Tre moschettieri Void Arciere Magico
Moschettiere Void Arco-X Arciere Magico
Moschettiere Arco-X Arciere Magico
Arco-X Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arciere Magico
Arciere Magico Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arco-X
Tre moschettieri
Void Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arco-X Arciere Magico
Stregone Arco-X Arciere Magico
Moschettiere Void Arco-X Arciere Magico
Stregone Void
Void Moschettiere Arco-X
Moschettiere Void Arco-X
Stregone Arciere Magico
Void Arco-X Moschettiere Stregone Arciere Magico
Void Moschettiere Stregone Arco-X Arciere Magico
Void Moschettiere Arco-X Arciere Magico
Moschettiere Stregone Arco-X Arciere Magico
Moschettiere Stregone Void
Void
Void Moschettiere Stregone Arco-X Arciere Magico
Void Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Gang di goblin Moschettiere Void Arco-X Arciere Magico
Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arciere Magico
Void Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Stregone Tre moschettieri Arciere Magico
Moschettiere Stregone Arciere Magico
Void
Moschettiere Tre moschettieri
Gang di goblin Mascalzoni Moschettiere Arciere Magico
Moschettiere Void Arciere Magico
Void Moschettiere Arco-X Arciere Magico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn