Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Stregone Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Sgherri
Scarica
Sgherri Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Terremoto
Frecce
Sgherri
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Scintilla
Veleno
Sgherri Stregone Scintilla
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Sgherri Void Mini P.E.K.K.A. Gigante Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Sgherri Void

Sinergie d'attacco 8 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Void Scintilla Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Sgherri Frecce Stregone Scintilla
Sgherri
Cavaliere Gigante Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Scintilla Frecce Sgherri Stregone
Gigante
Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla Stregone Void
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante Scintilla
Void
Frecce Gigante
Scintilla
Frecce Mini P.E.K.K.A. Gigante Cavaliere Sgherri Stregone

Sinergie di difesa 1 8

Frecce
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Void Scintilla
Cavaliere
Sgherri Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Sgherri
Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Stregone
Gigante
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Void
Frecce
Scintilla
Frecce Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Stregone Void Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Sgherri Void
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Sgherri
Frecce Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Sgherri
Sgherri Frecce Stregone Void
Frecce Void Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Sgherri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Sgherri Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Sgherri Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Sgherri Stregone
Stregone Scintilla Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Frecce Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Sgherri Stregone
Frecce Stregone Cavaliere Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Frecce Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Void Scintilla
Void Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone
Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Stregone Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Sgherri Void
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Scintilla
Void Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Frecce Void
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Scintilla Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce Void
Frecce Void Scintilla
Frecce Cavaliere Void Scintilla
Stregone Frecce Scintilla
Frecce Stregone Sgherri
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Void Stregone
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Void Scintilla
Void Frecce Cavaliere Stregone Scintilla
Void Frecce Stregone
Cavaliere Void Scintilla
Frecce Sgherri Void
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Scintilla
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Void Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Sgherri Void Scintilla
Frecce Stregone Void
Void Scintilla
Frecce Void
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Void Stregone Scintilla
Void Frecce Stregone Scintilla
Void Frecce Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Sgherri Stregone Void
Mini P.E.K.K.A. Void Scintilla
Void Frecce Stregone Scintilla
Void Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Sgherri Void
Frecce Stregone
Frecce
Void Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Void Frecce Scintilla
Scintilla
Sgherri Scintilla
Void
Void Scintilla

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