Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Barile goblin Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone Principe Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Torre infernale Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre infernale
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Principe Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Stregone Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 4 14

Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Principe Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe
Il Tronco Torre infernale Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Torre infernale Principe Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Stregone
Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Torre infernale Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Principe Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Principe Stregone elettrico
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Principe Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Stregone elettrico Gran Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Principe Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Torre infernale Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Principe Il Tronco
Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Principe Stregone elettrico
Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico
Stregone
Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone Stregone elettrico
Stregone Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico Orda di scheletri Principe
Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Principe Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere

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