Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Lapide Golem di elisir Gigante Stregone Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Golem di elisir Gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Golem di elisir Gigante Guardie Pescatore
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Lapide Guardie Pescatore
Scarica
Goblin lancieri Lapide Guardie Pescatore
Barile barbarico
Goblin lancieri Lapide Golem di elisir Stregone Guardie
Il Tronco
Goblin lancieri Lapide Golem di elisir Guardie Pescatore
Terremoto
Goblin lancieri Lapide Golem di elisir Guardie
Frecce
Goblin lancieri Lapide Guardie
Consegna Royale
Goblin lancieri Golem di elisir Stregone Guardie Pescatore
Sfera infuocata
Lapide Golem di elisir Stregone Pescatore
Veleno
Goblin lancieri Lapide Golem di elisir Stregone Guardie Pescatore
Fulmine
Lapide Stregone Pescatore
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Lapide Golem di elisir Furia Guardie

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Furia Lapide Golem di elisir Guardie Pescatore Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Furia Lapide Golem di elisir

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Golem di elisir Gigante
Lapide
Golem di elisir
Furia Goblin lancieri Stregone
Gigante
Furia Goblin lancieri Stregone Guardie Pescatore
Stregone
Golem di elisir Gigante Furia
Furia
Golem di elisir Gigante Stregone
Guardie
Gigante
Pescatore
Gigante

Sinergie di difesa 1 5

Goblin lancieri
Lapide Guardie
Lapide
Goblin lancieri Stregone Guardie
Golem di elisir
Gigante
Stregone
Lapide Guardie
Furia
Guardie
Pescatore Goblin lancieri Lapide Stregone
Pescatore
Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Lapide Stregone
Lapide Pescatore
Pescatore Lapide
Lapide Guardie Pescatore
Lapide
Goblin lancieri Guardie
Goblin lancieri Lapide Stregone
Lapide Pescatore
Guardie Goblin lancieri Pescatore
Guardie Goblin lancieri Lapide Stregone Pescatore
Goblin lancieri Stregone
Lapide Stregone Guardie
Stregone Lapide Guardie
Lapide
Pescatore
Stregone Lapide Pescatore
Lapide Goblin lancieri Stregone Guardie Pescatore
Stregone Goblin lancieri Lapide Guardie Pescatore
Pescatore
Stregone Goblin lancieri Guardie Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Goblin lancieri Lapide Pescatore
Stregone Pescatore
Lapide Guardie Goblin lancieri Pescatore
Guardie Pescatore
Lapide Guardie Pescatore
Stregone
Guardie Goblin lancieri Lapide
Pescatore
Goblin lancieri Lapide
Lapide Guardie
Lapide Guardie
Guardie
Lapide Stregone Guardie
Stregone
Lapide Guardie Goblin lancieri Pescatore
Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie
Pescatore
Guardie
Stregone
Stregone Goblin lancieri
Stregone
Stregone
Stregone Pescatore
Guardie Pescatore
Stregone Pescatore
Stregone
Pescatore
Pescatore
Pescatore
Goblin lancieri Stregone
Stregone
Pescatore
Stregone Pescatore
Stregone
Stregone
Pescatore
Stregone
Pescatore
Stregone Pescatore
Stregone Pescatore
Pescatore
Stregone
Stregone Guardie
Stregone
Stregone
Goblin lancieri Lapide Guardie
Stregone
Stregone
Stregone
Guardie

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