Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Stregone Strega notturna Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Strega notturna Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Strega notturna Re degli scheletri
Scarica
Strega notturna Re degli scheletri
Barile barbarico
Barbari Stregone Strega notturna Re degli scheletri
Il Tronco
Barbari Re degli scheletri
Terremoto
Barbari Re degli scheletri
Frecce
Strega notturna Re degli scheletri
Consegna Royale
Barbari Stregone Strega notturna Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Barbari Stregone Strega notturna Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Barbari Stregone Strega notturna Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Stregone Strega notturna Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Barbari Stregone Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Strega notturna Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Void Strega notturna Strega madre Re degli scheletri Barbari Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Void Strega notturna Strega madre

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Void Strega notturna Strega madre
Barbari
Gigante
Frecce Strega notturna Stregone Void Strega madre
Stregone
Gigante
Void
Frecce Gigante
Strega notturna
Gigante Frecce Re degli scheletri
Strega madre
Frecce Gigante
Re degli scheletri
Strega notturna

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Barbari Void Strega madre
Barbari
Frecce
Gigante
Stregone
Re degli scheletri
Void
Frecce
Strega notturna
Strega madre
Strega madre
Frecce Strega notturna Re degli scheletri
Re degli scheletri
Stregone Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Void
Barbari Strega notturna
Barbari Void Strega notturna
Barbari Strega notturna Re degli scheletri
Frecce Barbari
Frecce Strega notturna Strega madre
Frecce Stregone Void Strega notturna
Frecce Barbari Void
Barbari Strega notturna Re degli scheletri
Barbari Strega notturna
Barbari Strega madre Frecce Stregone Strega notturna Re degli scheletri
Frecce Stregone Strega notturna
Barbari Strega notturna Stregone
Stregone Frecce Barbari Strega notturna Re degli scheletri
Barbari Re degli scheletri
Barbari
Barbari Stregone Frecce Strega notturna
Frecce Barbari Stregone Strega notturna
Frecce Stregone Barbari Strega madre
Barbari
Stregone Frecce Barbari Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Void
Void Frecce Stregone
Barbari
Barbari Strega notturna
Barbari Strega notturna
Frecce Stregone Strega madre
Barbari Void Strega notturna
Barbari
Void Barbari
Barbari
Barbari
Frecce Barbari Void
Barbari Stregone Strega notturna Re degli scheletri
Stregone Barbari
Barbari Strega notturna Re degli scheletri
Frecce Barbari Stregone Strega madre Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Frecce
Frecce Void
Frecce Void
Frecce Barbari Void
Stregone Frecce
Frecce Stregone Strega madre
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Void Stregone
Void Strega notturna
Void Frecce Stregone
Void Frecce Stregone
Void
Frecce Void
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Strega notturna
Void Frecce Stregone
Frecce Stregone Strega madre
Void Strega notturna
Frecce Stregone Void
Void
Frecce Barbari Void
Frecce Strega madre Stregone
Frecce Void Stregone
Void Frecce Stregone
Void Frecce
Frecce Stregone Strega notturna Strega madre
Stregone Void
Void Strega notturna
Void Frecce Stregone Strega notturna
Void Frecce
Frecce Stregone
Barbari Void Strega notturna
Frecce Stregone
Frecce
Void Stregone
Frecce Stregone Re degli scheletri
Void Frecce
Re degli scheletri
Void
Void

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