Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri P.E.K.K.A. Gigante elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Trivella goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro Trivella goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Spaccamuro Trivella goblin Principino
Scarica
Scheletri Spaccamuro Trivella goblin Principino
Barile barbarico
Scheletri Spaccamuro Trivella goblin Principino
Il Tronco
Scheletri Spaccamuro Trivella goblin Principino
Terremoto
Scheletri Trivella goblin
Frecce
Scheletri Spaccamuro Trivella goblin Principino
Consegna Royale
Scheletri Spaccamuro Trivella goblin P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Spaccamuro Trivella goblin Principino
Veleno
Trivella goblin Principino
Fulmine
Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Trivella goblin P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Tornado Void Principino Trivella goblin P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spaccamuro Tornado Void

Sinergie d'attacco 3 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spaccamuro
Trivella goblin
Tornado
P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Void
Gigante elettrico
Trivella goblin
Spaccamuro
P.E.K.K.A.
Tornado
Gigante elettrico
Tornado Void
Principino

Sinergie di difesa 1 6

Scheletri
Tornado P.E.K.K.A. Principino
Spaccamuro
Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Trivella goblin Gigante elettrico Principino
Void
Trivella goblin
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Scheletri
Gigante elettrico
Tornado
Principino
Scheletri Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Void
P.E.K.K.A. Scheletri Trivella goblin
Tornado P.E.K.K.A. Scheletri Void Trivella goblin
P.E.K.K.A. Scheletri Trivella goblin
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Scheletri
Tornado Void Principino
Void P.E.K.K.A. Gigante elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Tornado Trivella goblin
Tornado Scheletri Principino
Scheletri Tornado Trivella goblin Gigante elettrico
Tornado
Trivella goblin P.E.K.K.A. Scheletri
Tornado Trivella goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Trivella goblin
Tornado Trivella goblin P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Scheletri Tornado Trivella goblin P.E.K.K.A.
Tornado Trivella goblin Principino
Tornado Trivella goblin Principino
P.E.K.K.A. Tornado Trivella goblin
P.E.K.K.A. Gigante elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Void P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Void
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Trivella goblin
Gigante elettrico Scheletri Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Void
P.E.K.K.A.
Void P.E.K.K.A. Scheletri Tornado
P.E.K.K.A. Scheletri Trivella goblin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Void Gigante elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri
Gigante elettrico
Gigante elettrico Scheletri Tornado Trivella goblin P.E.K.K.A. Principino
P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Trivella goblin
Void Tornado
Void Trivella goblin
Void
Gigante elettrico Tornado
Tornado
Tornado
Void Tornado
Tornado Void
Void Tornado
Void Tornado
Void
Void
Trivella goblin
Tornado
Void
Tornado Gigante elettrico Principino
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void Trivella goblin
Tornado Gigante elettrico Principino
Void Tornado
Void Tornado
Void Tornado
Tornado Gigante elettrico Principino
Void Gigante elettrico
Void
Void
Void
P.E.K.K.A.
Void
Tornado
Void
Void Tornado Gigante elettrico
P.E.K.K.A.
Gigante elettrico Tornado
Tornado Void
Void Tornado Gigante elettrico Principino

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