Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Cacciatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Spaccamuro
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Spaccamuro
Scarica
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Spaccamuro
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Cacciatore
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Gigante Royale Spaccamuro Cacciatore
Terremoto
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Cacciatore
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Spaccamuro Cacciatore
Veleno
Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Cacciatore
Fulmine
Cannone Cacciatore
Razzo
Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Void Cacciatore Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Gigante Royale
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Gang di goblin Spaccamuro Gran Cavaliere
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Cacciatore Gang di goblin Void
Spaccamuro
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Void
Gigante Royale
Cacciatore
Gigante Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spaccamuro Cacciatore

Sinergie di difesa 0 7

Cannone
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cacciatore
Gang di goblin
Cannone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cannone Gang di goblin Cacciatore Gran Cavaliere
Gigante Royale
Spaccamuro
Void
Cacciatore
Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Void
Cacciatore Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Cacciatore Gran Cavaliere Void
Cannone Cacciatore Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Void
Cannone Void Gran Cavaliere
Cannone Cacciatore Gang di goblin
Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Gang di goblin Arciere pirotecnico
Cannone Cacciatore Gran Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Cacciatore
Cannone Gang di goblin Cacciatore Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Cacciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin Arciere pirotecnico Cacciatore
Cannone Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Cacciatore
Cacciatore Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Cannone Cacciatore
Gang di goblin Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Void
Void Gang di goblin Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cacciatore
Gang di goblin Cacciatore Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Cacciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gang di goblin Cacciatore
Gang di goblin Void Cacciatore
Gran Cavaliere Cacciatore
Void Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Cannone Gang di goblin
Gran Cavaliere Cacciatore
Gran Cavaliere Void
Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin Cacciatore
Cannone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Cacciatore
Gran Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void
Void
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cacciatore
Void Arciere pirotecnico
Gang di goblin Void
Arciere pirotecnico Void
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void Cacciatore
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Void Gran Cavaliere
Void
Void
Void
Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Void Cacciatore
Void Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cacciatore
Arciere pirotecnico Void
Void
Void Cacciatore Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Void
Arciere pirotecnico Cacciatore
Void Gang di goblin Arciere pirotecnico Cacciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void
Void Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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