Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Sfera infuocata Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Spaccamuro Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Spaccamuro Guardie Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Spaccamuro Guardie
Scarica
Pipistrelli Spaccamuro Guardie Principe
Barile barbarico
Spirito della cura Spaccamuro Guardie
Il Tronco
Spirito della cura Spaccamuro Guardie Principe
Terremoto
Guardie
Frecce
Pipistrelli Spirito della cura Spaccamuro Guardie
Consegna Royale
Pipistrelli Spirito della cura Spaccamuro Guardie Principe
Sfera infuocata
Spaccamuro
Veleno
Pipistrelli Guardie
Fulmine
Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Spirito della cura Guardie Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Pipistrelli Spaccamuro Terremoto Guardie Nihil Sfera infuocata Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito della cura Pipistrelli Spaccamuro Terremoto

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Spaccamuro Principe
Spirito della cura
Principe Guardie
Terremoto
Sfera infuocata Spaccamuro Principe
Sfera infuocata
Terremoto Spaccamuro
Spaccamuro
Pipistrelli Terremoto Sfera infuocata
Guardie
Spirito della cura
Nihil
Principe
Spirito della cura Pipistrelli Terremoto

Sinergie di difesa 0 4

Pipistrelli
Terremoto Principe
Spirito della cura
Terremoto
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata
Terremoto
Spaccamuro
Guardie
Principe
Nihil
Principe
Pipistrelli Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sfera infuocata Nihil
Pipistrelli Principe
Principe Pipistrelli Nihil
Principe Pipistrelli Guardie
Terremoto Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Pipistrelli Terremoto Guardie
Pipistrelli Sfera infuocata Nihil
Terremoto Sfera infuocata Nihil
Principe
Guardie Principe
Pipistrelli Guardie Terremoto Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata
Principe Pipistrelli Terremoto Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Pipistrelli Terremoto Guardie Principe
Principe
Sfera infuocata Principe
Pipistrelli Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Pipistrelli Guardie Principe
Terremoto Pipistrelli Sfera infuocata Guardie
Principe
Pipistrelli Terremoto Sfera infuocata Guardie Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Sfera infuocata Nihil Principe
Sfera infuocata Nihil Principe
Guardie Pipistrelli Principe
Guardie Principe Pipistrelli Sfera infuocata
Guardie Principe
Sfera infuocata Pipistrelli
Guardie Principe Pipistrelli Sfera infuocata Nihil
Principe
Nihil Pipistrelli Sfera infuocata Principe
Guardie
Pipistrelli Guardie Principe
Sfera infuocata Guardie Nihil Principe
Principe Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Guardie Pipistrelli Sfera infuocata Principe
Pipistrelli Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Sfera infuocata Nihil Guardie
Sfera infuocata Nihil
Terremoto Sfera infuocata Nihil
Terremoto Sfera infuocata Guardie Nihil Principe
Sfera infuocata Terremoto
Sfera infuocata Pipistrelli
Terremoto
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil
Pipistrelli Sfera infuocata Guardie Nihil Principe
Nihil Terremoto Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Nihil
Terremoto Sfera infuocata Nihil
Terremoto Sfera infuocata Nihil
Terremoto Sfera infuocata Principe
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata
Pipistrelli
Nihil Terremoto Sfera infuocata Principe
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Sfera infuocata Nihil Principe
Sfera infuocata Nihil
Nihil Principe
Terremoto Sfera infuocata Nihil
Terremoto Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Terremoto
Sfera infuocata Nihil Principe
Sfera infuocata Nihil
Pipistrelli Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Guardie Nihil
Sfera infuocata Nihil
Nihil Terremoto Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata
Principe
Terremoto Sfera infuocata
Terremoto Pipistrelli Sfera infuocata Guardie Nihil Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Principe
Terremoto Sfera infuocata
Nihil Sfera infuocata
Principe
Pipistrelli Sfera infuocata Guardie
Pipistrelli Sfera infuocata Nihil
Nihil Sfera infuocata Principe

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