Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Tesla Valchiria Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Domatore di cinghiali Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Arcieri Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Tesla Valchiria Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Arcieri Tesla Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Domatore di cinghiali Fuorilegge
Veleno
Arcieri
Fulmine
Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Nihil Fuorilegge Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Arcieri Nihil Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Fuorilegge
Tesla
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Valchiria Domatore di cinghiali
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Valchiria Arcieri Mini P.E.K.K.A. Nihil Fuorilegge
Nihil
Domatore di cinghiali
Fuorilegge
Arcieri Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 10

Scheletri
Tesla Arcieri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arcieri
Valchiria Scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Tesla
Scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Arcieri Tesla Valchiria
Valchiria
Arcieri Tesla Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Domatore di cinghiali
Nihil
Fuorilegge
Scheletri Arcieri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Nihil
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Tesla Valchiria Fuorilegge
Tesla Mini P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri Valchiria Nihil Fuorilegge
Tesla Mini P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Scheletri Arcieri Tesla Valchiria Fuorilegge
Tesla Arcieri Nihil
Tesla Valchiria Nihil Fuorilegge
Tesla Mini P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Arcieri Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge
Arcieri Valchiria Scheletri Tesla Fuorilegge
Tesla Arcieri
Tesla Mini P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Fuorilegge
Valchiria Tesla Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Tesla Fuorilegge
Tesla Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Tesla Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Tesla Arcieri Valchiria Fuorilegge
Valchiria Arcieri Tesla Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Tesla
Valchiria Arcieri Tesla Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletri Arcieri Tesla Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge Arcieri Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Fuorilegge Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tesla Fuorilegge
Scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge
Scheletri Arcieri Tesla
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Arcieri Tesla Valchiria Nihil Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Tesla Valchiria
Nihil Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge
Scheletri Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Nihil
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Tesla Valchiria Fuorilegge
Arcieri Tesla Valchiria
Tesla Scheletri Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Arcieri Tesla Mini P.E.K.K.A.
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Valchiria Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Valchiria Nihil
Valchiria
Arcieri
Nihil Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Valchiria Fuorilegge
Nihil Arcieri
Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Nihil Arcieri Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Valchiria
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Valchiria
Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Arcieri
Nihil
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Fuorilegge
Nihil
Arcieri Nihil Fuorilegge
Arcieri
Nihil Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Nihil
Nihil
Nihil Fuorilegge

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