Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Cucciolo di drago Pescatore Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Pescatore
Palla di neve gigante
Scheletri Cucciolo di drago Pescatore Principino
Scarica
Scheletri Gigante Royale Pescatore Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Gigante Royale Pescatore Principino
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Cucciolo di drago Pescatore Principino
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Pescatore Principino
Veleno
Pescatore Principino
Fulmine
Cucciolo di drago Pescatore Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Cucciolo di drago Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Void Pescatore Principino Cucciolo di drago Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Void

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Gigante Royale
Gigante Royale
Pescatore Spirito elettrico Void Cucciolo di drago Il Tronco
Void
Gigante Royale
Cucciolo di drago
Gigante Royale Pescatore
Il Tronco
Gigante Royale Pescatore Principino
Pescatore
Gigante Royale Cucciolo di drago Il Tronco
Principino
Il Tronco

Sinergie di difesa 1 12

Scheletri
Pescatore Spirito elettrico Cucciolo di drago Il Tronco Principino
Spirito elettrico
Scheletri Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore Principino
Gigante Royale
Void
Cucciolo di drago
Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Cucciolo di drago Pescatore Principino
Pescatore
Scheletri Spirito elettrico Il Tronco
Principino
Scheletri Spirito elettrico Cucciolo di drago Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Void Cucciolo di drago Il Tronco
Scheletri Il Tronco Pescatore
Pescatore Scheletri Void
Scheletri Pescatore
Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Cucciolo di drago
Spirito elettrico Void Cucciolo di drago Principino
Spirito elettrico Void Cucciolo di drago Il Tronco
Scheletri Pescatore
Scheletri Pescatore Principino
Scheletri Spirito elettrico Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Cucciolo di drago
Scheletri Il Tronco
Spirito elettrico Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Pescatore
Scheletri Pescatore
Spirito elettrico Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore Principino
Cucciolo di drago Il Tronco Spirito elettrico Pescatore Principino
Pescatore
Spirito elettrico Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Void Pescatore
Void Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Scheletri Il Tronco Pescatore
Il Tronco Pescatore
Scheletri Pescatore
Scheletri Spirito elettrico Cucciolo di drago
Scheletri Void
Pescatore
Void Scheletri Spirito elettrico Cucciolo di drago Il Tronco
Scheletri
Void Il Tronco
Scheletri
Cucciolo di drago
Scheletri Spirito elettrico Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore Principino
Spirito elettrico Cucciolo di drago Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Cucciolo di drago Il Tronco
Void Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Void Cucciolo di drago Il Tronco
Void Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Spirito elettrico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago
Void Il Tronco Pescatore
Void Pescatore
Void Il Tronco Pescatore
Void Cucciolo di drago
Void Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Void Cucciolo di drago Pescatore
Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Pescatore
Void Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Cucciolo di drago Il Tronco Principino
Void Cucciolo di drago Il Tronco
Void
Void Il Tronco Pescatore
Void Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Cucciolo di drago Principino
Pescatore
Void Il Tronco Cucciolo di drago Pescatore
Void Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Void Cucciolo di drago Il Tronco Pescatore
Cucciolo di drago Principino
Spirito elettrico Void
Void
Void Il Tronco
Void Spirito elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Void
Cucciolo di drago
Il Tronco
Void Cucciolo di drago
Il Tronco Cucciolo di drago
Void
Spirito elettrico Cucciolo di drago Il Tronco
Void
Void Cucciolo di drago Il Tronco Principino

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